末曜の境・危険度6で苦戦しているなら、まず2パーティの戦力配分を見直してみてください。
主力6人だけなら勝てそうなのに、もう片方の部隊が途中で倒れてしまう。あるいは、両方ともボスまで進めるのに最後だけ削りきれない。
末曜の境は、こうした負け方になりやすいコンテンツです。
2部隊が別々のルートを4戦ずつ進み、最後に合流してボスに挑みます。危険度6ではボスLv.50。道中の消耗を抑えながら、最後まで戦える12人を用意する必要があります。
アニメ放映記念ミッションでも危険度6のクリアが条件になっているので、まだ達成していない人は編成から見直してみましょう。
- 主力を1部隊に集中させず、2部隊へ分ける
- 各部隊に回復役と弱点を突ける攻手を用意
- 道中は各4戦。HPを減らしすぎないように進む
- 通常戦は25行動、ボス戦は60行動が上限
- ボーナスは最後のボス戦でも使える効果を優先
- ボスではWEAKを狙い、アンバランス中に火力を集中
- 敵の属性・弱点は週によって変わるので固定編成にこだわらない
一番多い失敗は、1軍だけ強くして2軍の火力と回復が足りなくなること。両方の部隊がボスまで戦える形を目指しましょう。
末曜の境・危険度6の基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| コンテンツ | 異境の宝求・末曜の境 |
| 難易度 | 危険度6 |
| ボスLv. | 50 |
| 必要な部隊 | 2部隊・戦闘メンバー計12人 |
| 道中 | 各部隊4戦 |
| 最後の戦闘 | 両部隊が合流してボスへ挑戦 |
| 通常戦の上限 | 25行動 |
| ボス戦の上限 | 60行動 |
| 主な報酬 | 古代のコイン・幻想石・鑑定品 |
| 開催 | 週末 |
| 報酬更新 | 毎週月曜日12時 |
末曜の境は金曜日から週末にかけて挑戦できるコンテンツです。開催日を逃すと次の週末まで待つことになります。
週の切り替えは月曜日12時。最終日の午前中に挑む場合は、ゲーム内の残り時間も確認しておきましょう。
末曜の境と七曜の境は何が違う?
同じ「異境の宝求」でも、七曜の境と末曜の境では必要な戦力が違います。
| 比較 | 七曜の境 | 末曜の境 |
|---|---|---|
| 部隊数 | 1部隊 | 2部隊 |
| 必要な戦闘メンバー | 6人 | 12人 |
| 道中 | 5戦 | 各部隊4戦 |
| ボス戦 | 1部隊 | 2部隊が合流 |
| 主なコイン | 謎のコイン | 古代のコイン |
| 主な交換先 | 攻玉系 | 守玉系 |
七曜の境は強い6人を育てれば挑戦しやすくなりますが、末曜の境は12人が必要です。
「七曜の危険度6は勝てたのに末曜は勝てない」という人は、2軍の戦力不足を疑ってみてください。
2パーティ12人のおすすめ編成
おすすめは、2部隊とも攻撃・回復・耐久の役割が揃うように組むことです。
主力SSRを1軍へまとめたくなりますが、それだと2軍の道中で苦戦したり、ボス戦に十分な戦力を残せなくなったりします。
| 役割 | パーティ1 | パーティ2 |
|---|---|---|
| 主力攻手 | 育成済みの主力1人 | 次に強い攻手1人 |
| 弱点攻手 | 今週のWEAK対応 | 今週のWEAK対応 |
| 回復役 | 回復できるキャラ1人 | 回復できるキャラ1人 |
| 守護役 | 前列を守れるキャラ | 前列を守れるキャラ |
| 補助役 | 攻撃・魔攻強化など | 攻撃・魔攻強化など |
| 自由枠 | 追加火力・弱化など | 追加火力・弱化など |
※上の表は役割配分の一例です。守護役が不要なルートなら攻手を増やすなど、敵に合わせて調整してください。
1軍と2軍の戦力は均等にするべき?
完全に均等でなくても構いません。ただし、2軍にも最低限の攻撃力と回復手段は欲しいところです。
例えば、強い攻手を3人持っているなら、全員を1軍に入れるより、2人と1人に分ける方法も考えられます。
特に重要なのは、両部隊に今週の弱点を突けるキャラがいることです。
- 最も育った攻手を1軍へ
- 2番手の攻手は2軍へ
- 回復できるキャラを両部隊へ配置
- 弱点を突けるキャラを各部隊に用意
- 守護役や補助役は敵の攻撃に合わせて調整
1軍の火力を少し落としてでも、2軍が安定するなら試す価値があります。
12人全員をLv.50まで育てる必要はある?
全員を同じLv.まで育てる必要があるわけではありません。
ただし、低Lv.のキャラを数合わせで入れただけでは、危険度6の道中を突破するのは厳しくなります。
育成素材が足りない場合は、まず次の順番で強化するのがおすすめです。
- 両部隊の主力攻手を育てる
- 2軍の回復役を実戦で使える状態にする
- 敵の弱点を突けるキャラの技・武器を強化
- 前列で倒されるキャラの防具を見直す
- 行動数が足りない場合は補助・弱化を調整
特に2軍は、主力攻手の武器と指南が後回しになっていないか確認してみてください。
今週の弱点属性を確認してから編成する
末曜の境は、週によって敵の属性や弱点が変わります。
先週使えた編成をそのまま持ち込むと、今回はWEAKを取れずに苦戦することもあります。
挑戦前に敵の情報を開き、ボスだけでなく道中の弱点も見ておきましょう。
| 確認すること | 理由 |
|---|---|
| 敵の五行属性 | 有利な火・水・雷・土・風属性を選ぶため |
| 敵の攻撃属性 | 剣・闘・智の弱点を狙うため |
| ボスの耐性 | 主力の攻撃が通りにくい状況を避けるため |
| 敵の使用技 | 守護・回復の配置を考えるため |
弱点属性のキャラを持っていなくても、育成済みの攻手で補える場合はあります。
弱点だからという理由だけで未育成キャラを6人並べるより、主力の火力と弱点対応を両立する編成を目指しましょう。
道中4戦を突破するコツ
危険度6では、ボス戦だけでなく道中の消耗にも気を付けたいところです。
異境の宝求では、戦闘後も減ったHPが引き継がれます。最初の戦闘で大きなダメージを受けると、その後の戦いが厳しくなります。
① 回復技を最初から使い切らない
道中では、必要以上に回復技を連発しないようにしたいところです。
ただし、回復を惜しんで味方が倒されるのも避けたいので、敵の火力を見ながら調整してください。
特にボス前の戦闘では、主力攻手と回復役のHPをできるだけ残しておきましょう。
② 範囲攻撃で行動数を節約する
複数の敵が出てくる戦闘では、単体攻撃で1体ずつ倒すより、範囲攻撃でまとめて削った方が行動数を抑えられる場合があります。
通常戦の上限は25行動です。HPが十分残っていても、行動数を使い切れば負けてしまいます。
火力不足を感じる場合は、攻撃範囲と敵の配置も見直しましょう。
③ ボーナスは最後のボスを想定して選ぶ
道中では、戦闘後に提示される2種類のボーナスから1つを選びます。
基本的には、主力攻手の火力を伸ばせるものが候補です。
| 編成の状況 | 選びたいボーナス |
|---|---|
| 物理攻手が主力 | 物攻・物理与ダメージを伸ばす効果 |
| 魔法攻手が主力 | 魔攻・魔法与ダメージを伸ばす効果 |
| WEAKを安定して狙える | 弱点攻撃を強化する効果 |
| 途中で倒される | HP・防御・回復を補う効果 |
| 行動数が足りない | 攻撃力や与ダメージを増やす効果 |
道中は問題なく勝てるのにボスで火力が足りない場合は、ボス向けの強化を優先すると改善する可能性があります。
ボス戦で勝てないならアンバランスを狙う
両部隊とも道中を突破できるのに、最後のボスだけ倒せない。そんなときは、奥義を使うタイミングを変えてみてください。
弱点属性で攻撃してWEAKゲージを削り、アンバランスを取ったところで主力の攻撃を集中させるのが基本です。
- ボスのWEAK属性を確認する
- 弱点攻撃でWEAKゲージを削る
- アンバランスを狙う
- 必要な強化・弱化を合わせる
- 主力の技・奥義を集中させる
- 倒しきれない場合は次の攻撃機会へつなぐ
ボスの通常状態で奥義を全部使ってしまうと、アンバランス中の火力が足りなくなる場合があります。
また、連携攻撃は強力ですが、アンバランス中の残り行動や攻撃順によっては、ほかの攻撃を先に使った方がよい場面もあります。
一律の正解はないので、ボスの残HPと使える技を見ながら調整しましょう。
2軍がボスまで残らないときの対処法
2軍が途中で倒れてしまう場合は、単純な火力不足よりも、役割の偏りが原因になっていることがあります。
| 負け方 | 見直したいこと |
|---|---|
| 2軍が最初の戦闘で倒される | 守護役・防具・回復役の配置 |
| 途中でHPが足りなくなる | 回復技の使用タイミング |
| 25行動以内に倒せない | 主力攻手の火力・範囲攻撃 |
| ボスまで行くと技が足りない | 道中の技使用回数と攻撃順 |
| ボスのWEAKを削れない | 弱点属性を持つ攻手の配分 |
| 両部隊ともボスで火力不足 | 装備・指南・ボーナス選択 |
特に2軍の回復役が育っていない場合は、回復量だけでなく、自身が敵の攻撃を耐えられるかも確認してください。
2軍の安定性が上がるだけで、最後のボス戦まで持ち込めるようになる場合があります。
SSRが少なくても危険度6はクリアできる?
SSRを大量に持っていなければ絶対に勝てない、というわけではありません。
108星やSR・Rにも、回復・守護・弱点攻撃を担当できるキャラがいます。
実際に、低レアや108星を交えた危険度6の攻略例も公開されています。
ただし、12人全員を低レアで揃えれば簡単に勝てるという意味ではありません。危険度6はボスLv.50なので、主力攻手の育成が必要になります。
- 主力SSRは2部隊に分散
- 回復・守護は108星や低レアも候補に
- 弱点を突けるキャラを優先育成
- 攻手の武器・技・指南を重点的に強化
- 勝てない場合は危険度5以下で報酬を確保
育成するキャラを増やしすぎると素材が足りなくなるため、まずは2軍で不足している役割から補強しましょう。
オートで勝てないならボスだけ手動にする
道中をオートで進められる人でも、ボス戦は手動に変える価値があります。
オートだと、WEAKゲージを削る前に奥義を使ったり、攻撃対象が分散したりする場合があります。
全部を手動でやり直すのが面倒なら、まず最後のボスだけ手動にしてみてください。
ボーナスの選択と奥義の使いどころを変えるだけでも、結果が変わる可能性があります。
アニメ放映記念ミッションは危険度6をクリアするだけでOK?
アニメ放映記念ミッションの末曜の境は、危険度6のクリアが条件です。
幻闘「帝国に仇なす山賊」のような42行動以内の指定はありません。
ただし、異境の宝求自体には各戦闘の行動数制限があるため、その上限以内に勝つ必要はあります。
- 末曜の境・危険度6をクリアする
- 七曜の境・危険度6とは別ミッション
- 幻闘の42行動以内とは別条件
- 全9ミッション中5個達成でSSR確定チケット
- 期限は2026年11月1日11:59
末曜の境が難しくても、SSR確定チケットのために必ずクリアする必要はありません。
鑑定・道具屋・技強化・指南・絆など、別のミッションで5個達成できるならそちらを優先するのも手です。
▶ アニメ放映記念ミッション|SSR確定チケットを取る簡単な5条件
危険度6をクリアするメリットと古代のコイン
末曜の境では、防具の育成に使う守玉系のアイテムと交換できる「古代のコイン」が手に入ります。
危険度が高いほど獲得できるコインが増えるため、装備を強化したい人にとっても攻略する価値があります。
| 危険度 | ボスLv. | 主な特徴 |
|---|---|---|
| 3 | 30 | 初心者ミッションでも目標になる |
| 4 | 40 | 危険度6が厳しい場合の候補 |
| 5 | 45 | 危険度6へ進む前の目安 |
| 6 | 50 | アニメ放映記念ミッションの対象 |
危険度6で勝てない場合も、今週の報酬を諦める必要はありません。
まず安定してクリアできる危険度で古代のコインを集め、装備を強化して次の週末に挑む方法もあります。
末曜の境が解放されない・挑戦できない原因
末曜の境が表示されない場合は、開催日とコンテンツの解放状況を確認してみてください。
異境の宝求は、本拠地の探検屋を開店すると利用できるようになります。
探検屋の解放には鑑定屋と採掘場の解放が必要です。
- 末曜の境の開催期間内か
- 探検屋が解放されているか
- 挑戦したい危険度が解放済みか
- 2部隊の編成ができているか
- コンテンツ内に残り時間の表示がないか
七曜の境は挑戦できても、末曜の境は開催期間外という場合があります。
月曜日12時の週更新もあるため、週末にまとめて進めたい人は早めに予定を確認しておきましょう。
よくある質問
末曜の境は何曜日に挑戦できる?
週末開催のコンテンツです。基本的に金曜・土曜・日曜が対象で、週の更新は月曜日12時です。正確な残り時間はゲーム内表示を確認してください。
危険度6のボスは何Lv.?
Lv.50です。
末曜の境は何人必要?
戦闘メンバーは2部隊で計12人です。支援キャラは別枠で考えます。
SSR12人が必要?
いいえ。SR・R・108星も編成候補になります。ただし、危険度6に挑むなら育成は必要です。
2軍が弱くても1軍だけで勝てる?
2部隊がそれぞれ道中を進むため、2軍の戦力も重要です。少なくとも道中を突破できる火力と耐久を用意したいところです。
ボスに勝てない場合は何を見直す?
まず弱点属性とアンバランスのタイミングを確認し、奥義や補助技を使う順番を調整してみてください。
七曜の境・危険度6をクリアすれば末曜のミッションも達成?
いいえ。七曜と末曜はそれぞれ別の達成条件です。
末曜の境で経験値はもらえる?
異境の宝求の戦闘ではExp.を獲得できません。キャラの育成は討伐などで進めましょう。
危険度6は毎週クリアするべき?
古代のコインが欲しいなら高難度を攻略する価値はあります。ただし、毎回苦戦する場合は安定して勝てる危険度を優先するのもよいでしょう。
幻水ナビの判断|2軍を育てる方が近道になることも
末曜の境・危険度6は、主力6人の強さだけでは突破しにくいコンテンツです。
特に2軍の育成が追いついていない場合、1軍の火力をさらに伸ばすより、2軍の回復役や攻手を育てた方が攻略につながる可能性があります。
両部隊がボスまで進めるようになったら、次はWEAKとアンバランスを狙う攻撃順を調整する段階です。
アニメ放映記念ミッションのSSR確定チケットが目的なら、ほかの条件も選べます。期限に追われて無理に育成素材を使うより、今の手持ちで達成しやすい条件を選びたいところです。
まずは2部隊の戦力配分を整えること。ボスまで行けるようになったら、奥義のタイミングと道中ボーナスを見直してみてください。
まとめ|2部隊ともボスまで戦える編成を作ろう
- 末曜の境は2パーティ12人で攻略
- 各部隊が道中4戦を進む
- 危険度6のボスLv.は50
- 通常戦25行動・ボス戦60行動の制限あり
- 1軍だけでなく2軍にも攻手と回復役を用意
- 毎週変わるWEAK属性に合わせて編成を調整
- 道中のHP消耗を抑える
- ボスではアンバランスを狙って奥義を集中
- オートで苦戦するならボス戦だけ手動も候補
- アニメ放映記念ミッションの期限は11月1日11:59
危険度6をクリアできないときは、強いキャラを追加する前に12人の役割を整理してみましょう。2軍の不足を補うだけで、攻略の糸口が見つかるかもしれません。
最終更新:2026年10月18日

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