『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』をスマホでプレイしていて、
- 端末がかなり熱くなる
- 戦闘中にアプリが落ちる
- メニュー操作が重い
- 長時間プレイするとカクつく
と感じている人は、ゲーム内のデータ整理+描画設定を一度見直してみる価値があります。
今回、Xで紹介されていた軽量化設定を参考に、幻水ナビ管理人も実際にiPhone 13で試してみました。
管理人の環境では、設定変更前は、
・発熱がかなり大きい
・比較的頻繁にアプリが落ちる
という状態でした。
今回の設定へ変更したところ、
・アプリが落ちる頻度が減った
・発熱も以前よりマシになった
・FPS60で戦闘がかなり滑らかになった
という変化を体感しています。
端末によって効果には差がありますが、幻水SPが重い人は試してみる価値があります。
今回試した軽量化設定
Xで共有されていた設定を参考に、以下を変更しました。
| 項目 | 設定 | 目的 |
|---|---|---|
| 不要リソースの削除 | 実行 | 不要データ整理 |
| データクリーンアップ | 必要に応じて実行 | ゲームデータ整理・再取得 |
| 描画プリセット | 1 | 描画負荷を抑える |
| 簡易描写 | ON | 描画負荷を抑える |
| FPS | 60 | 戦闘・画面表示を滑らかにする |
| 発熱抑制 | ON | 端末負荷・発熱対策 |
FPS60そのものを「発熱を下げる設定」と考えない方が安全です。
FPSを上げると描画回数も増えるため、端末によっては負荷が増える可能性があります。
今回の設定では、プリセット1・簡易描写・発熱抑制で負荷を抑えつつ、FPS60で戦闘の滑らかさを確保するという組み合わせです。
管理人のiPhone13ではどう変わった?
今回の記事で一番伝えたいのが、実際にiPhone 13で試した結果です。
変更前は、幻水SPをプレイしていると端末の発熱がかなり大きく、アプリも比較的頻繁に落ちていました。
今回、
・不要リソース削除
・描画プリセット1
・簡易描写ON
・FPS60
・発熱抑制ON
を中心に設定したところ、アプリが落ちる頻度は明らかに減りました。
発熱についても完全になくなったわけではありませんが、以前よりマシになったと感じています。
さらにFPS60にしたことで、戦闘の動きがかなり滑らかになり、演出の見応えも上がりました。
あくまで1台のiPhone 13での実例なので、すべての端末で同じ結果になるとは限りません。
ただ、「幻水SPは重いからFPSを下げるしかない」と思っていた人は、描画負荷を下げながらFPS60を試す方法も選択肢になります。
まずは不要リソースの削除を試す
最初に試しやすいのが「不要リソースの削除」です。
メニュー
↓
設定
↓
データ
↓
不要リソースの削除
不要になったゲームリソースを整理できるため、まずはこちらから試すのがおすすめです。
他攻略サイトでも、不要リソース削除はアプリ内の古い不要データを削除する軽量化方法として紹介されています。
データクリーンアップとの違い
同じデータ画面には「データクリーンアップ」もあります。
不要リソース削除より大掛かりな処理で、ゲームデータを整理したうえで必要なデータを再ダウンロードします。
データ再ダウンロードが発生するため、
・Wi-Fi環境
・十分な空き容量
・時間に余裕がある時
に行うのがおすすめです。
今回参考にしたX投稿では、クリーンアップに約15分かかったとの報告もあります。
端末や通信速度によって時間は変わるため、外出直前などには行わない方が安全です。
アカウント連携も確認しておく
データ関連の操作をする前に、念のためアカウント連携状況も確認しておきましょう。
設定
↓
データ
↓
アカウント連携
不要リソース削除とプレイデータ削除は別の操作ですが、ゲームデータに関係する作業をする際は、復旧手段を確保しておくと安心です。
描画プリセットは「1」から試す
動作が重い・発熱が大きい場合は、描画プリセットを下げます。
今回試した設定ではプリセット1を使用しました。
高画質設定
↓
負荷が大きい
↓
発熱・カクつき・アプリ落ち
が気になるなら、まず描画品質を下げて安定性を確認します。
プリセット1にした後「簡易描写ON」
プリセットを変更した後、簡易描写もONにします。
画面上の細かな表現よりも動作安定を優先したい場合に試したい設定です。
描画プリセット1
+
簡易描写ON
「画質をすべて最低にする」のではなく、負荷の大きい部分を抑えながらFPSを確保する考え方です。
FPS60にすると戦闘がかなり滑らか
管理人のiPhone 13では、FPSを60に設定したことで戦闘の動きがかなり滑らかになりました。
設定変更前
→ 戦闘の動きが普通
FPS60
→ キャラやエフェクトの動きがかなり滑らか
→ 戦闘演出の見応えがアップ
幻水SPは3D戦闘の演出も見どころなので、端末が安定するならFPS60は一度試してほしい設定です。
ただしFPS60で熱くなる端末もある
すべてのスマホにFPS60をおすすめできるわけではありません。
FPSを高くすると処理負荷が増える場合があるため、
- 以前より熱くなった
- 電池消費が増えた
- カクつく
- アプリが落ちる
という場合はFPSを下げてください。
滑らか+安定
→ 60でOK
発熱・アプリ落ちが増える
→ FPSを下げる
発熱抑制はON
今回の設定では発熱抑制ONにしています。
iPhone 13では、設定変更前より発熱がマシになったと感じています。
発熱抑制
→ ON
簡易描写
→ ON
描画プリセット
→ 低めから調整
長時間プレイで端末が熱くなる人は、この3項目から確認すると分かりやすいです。
アプリ容量も確認しておく
Xで共有されている例では、データ整理によってアプリ容量が14GBから8GB程度まで減ったと報告されています。
ただし、これは投稿者の環境での結果です。
プレイ状況やダウンロード済みデータによって削除できる容量は変わります。
「必ず6GB減る」という意味ではありません。
iPhoneの空き容量不足も確認
KONAMI公式サポートでは、ダウンロードなどが正常に進まない場合の対処として端末の空き容量確保も案内しています。
幻水SPだけではなく、写真・動画・他アプリでiPhone本体のストレージがかなり埋まっている場合は、端末側の空き容量も確認しておきましょう。
幻水SPの公式動作環境
公式サイトで案内されているiOS版の動作環境は、以下です。
iOS:iOS 18以降
RAM:4GB以上
ただし公式サイトでも、動作環境を満たす端末であっても、端末性能・仕様・アプリ使用状況などによって正常に動作しない場合があると案内されています。
そのため、「対応機種なのに落ちる=必ず不具合」とは限りません。
それでもアプリが落ちる時
今回の設定を試しても改善しない場合は、次も確認してください。
□ 他のアプリを大量に開いていない?
□ ブラウザのタブを大量に残していない?
□ iPhoneの空き容量はある?
□ 端末を再起動した?
□ 描画品質を下げた?
□ 簡易描写をONにした?
□ 発熱抑制をONにした?
□ FPSを下げても改善しない?
□ 不要リソースを削除した?
KONAMI公式サポートでも、動作上の問題がある場合には複数アプリを閉じる、端末を再起動する、空き容量を確保するなどの方法が案内されています。
おすすめ設定記事との違い
この記事では、重い・落ちる・発熱する端末向けの軽量化に絞っています。
AUTO・倍速・通知・ミニマップなど、普段の操作を快適にする設定はこちらでまとめています。
Xで話題になった軽量化設定
今回試すきっかけになったX投稿はこちらです。
つなっきー@😈ナナオリ🐷幻想水滸伝 (@airatsuku) on X公式推奨のアプリの容量削減したら明らかにヌルヌルになったので共有⸜🙌🏻⸝不要リソース削除、クリーンアップします⸜🙌🏻⸝(自分はクリーンアップ15分かかりました)ここはほかの方から聞いた話ですが・描画設定で、プリセット1選択・そこから簡易...
よくある質問
幻水SPがiPhoneで落ちる時は何を変える?
まずは不要リソース削除、描画プリセットを下げる、簡易描写ON、発熱抑制ONを試してみてください。
FPS60にした方が軽くなる?
FPS60そのものを軽量化設定とは考えない方が安全です。表示は滑らかになりますが、端末によっては処理負荷や発熱が増える可能性もあります。
iPhone13ではFPS60で遊べる?
幻水ナビ管理人のiPhone 13では、プリセット1・簡易描写ON・発熱抑制ONなどと組み合わせた状態でFPS60を使用し、戦闘がかなり滑らかになりました。ただし端末状態や使用環境によって結果は異なります。
不要リソース削除でセーブデータは消える?
不要リソース削除は「端末内のプレイデータを削除」とは別項目です。ただしデータ関連の操作前には、念のためアカウント連携状況を確認しておくのがおすすめです。
データクリーンアップは時間がかかる?
データの再取得が発生するため時間がかかる場合があります。今回参考にしたX投稿では約15分かかったと報告されていますが、通信環境や端末によって異なります。
容量はどれくらい減る?
X投稿では14GBから8GBまで減った例がありますが、削減量はプレイ状況や保存されているデータによって異なります。
幻水ナビの判断|「低画質+低FPS」だけが正解ではない
今回iPhone 13で試して印象が変わったのは、軽くするためにすべてを最低設定にする必要はないという点です。
管理人環境では、
不要データを整理
+
プリセット1
+
簡易描写ON
+
発熱抑制ON
↓
負荷を抑える
そのうえで、
FPS60
↓
戦闘の滑らかさを確保
という組み合わせが合っていました。
設定前はiPhone 13でも発熱が強く、アプリ落ちがかなり気になっていましたが、変更後は落ちる頻度が減り、発熱もマシになっています。
特に戦闘はかなりヌルヌル動くようになり、個人的には以前より見応えが上がりました。
ただし端末ごとに最適設定は違うため、FPS60で熱くなる人はFPSを下げるなど調整してください。
まとめ|重い・落ちるならデータ整理+描画設定を試す
・まず不要リソース削除を試す
・必要ならデータクリーンアップ
・クリーンアップはWi-Fi環境推奨
・描画プリセット1から試す
・簡易描写ON
・発熱抑制ON
・FPS60は滑らかさ重視
・FPS60で熱くなるなら下げる
・iPhone13ではアプリ落ちが減った
・iPhone13では発熱も以前よりマシになった
・戦闘はFPS60でかなり滑らか
・端末の空き容量も確認
・バックグラウンドアプリも整理
・効果には端末差がある
幻水SPが重い・落ちる・発熱がひどい場合は、端末を買い替える前に、まず不要リソース削除と描画設定の見直しを試してみてください。


コメント