『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』でパーティを組んでいると、「土・風・水など、同じ属性で統一した方が強いの?」と疑問に思う人も多いのではないでしょうか。
強いSSRをとりあえず並べるだけでいいのか、それとも属性を揃えた方がいいのか。初心者には少し分かりにくいポイントです。
基本的には属性をある程度揃えた方が、キャラ同士の強化効果を活かしやすくなります。
ただし、6人全員を無理に同じ属性にする必要はありません。
まずは主力となる3~4人程度を同じ属性・相性の良いキャラで固め、足りないタンク・回復・補助を別属性から入れる考え方がおすすめです。
なぜ属性を統一すると強くなる?
幻水SPではキャラクターごとに五行属性が設定されています。
- 🔥 火
- 💧 水
- ⚡ 雷
- 🟫 土
- 🍃 風
重要なのは、単純に「同じ属性だからステータスが上がる」ということではありません。
特定属性の味方を強化するリーダースキルや固有効果を持ったキャラクターが存在するため、属性を揃えることで複数キャラをまとめて強化できるのが大きなメリットです。
- 属性対象のリーダースキルを活かしやすい
- 属性指定のバフを複数キャラへ乗せやすい
- キャラ同士のシナジーを作りやすい
- 敵の弱点に合わせた攻略パーティを作れる
「全員同じ属性」にする必要はない
ここは特に初心者が勘違いしやすいポイントです。
属性統一=必ず6人全員を同じ属性にする、という意味ではありません。
例えば同属性だけで組んだ結果、強いタンクやヒーラーが外れてしまうのであれば、かえってパーティ全体が弱くなることがあります。
同属性の弱いキャラ
>
別属性の強力なヒーラー
……と単純に考える必要はありません。
回復・タンク・補助など必要な役割が足りない場合は、別属性キャラを採用してOKです。
初心者は「3~4人+自由枠」から考える
手持ちがまだ少ない段階では、完全な属性パーティを作るのは難しいです。
そこでおすすめなのが、主力3~4人を軸にして残りを自由枠にする組み方です。
① 主力アタッカー
↓
② 同属性のアタッカー
↓
③ 属性バフを持つ補助キャラ
↓
④ 相性の良い同属性キャラ
↓
⑤ タンク(属性不問)
↓
⑥ ヒーラー・補助(属性不問)
もちろん手持ちによって変わりますが、最初はこの考え方から始めると編成しやすくなります。
土属性パーティは組みやすい?
土属性では、メースのように味方を強化できるキャラクターを軸にした編成が強力です。
現在の攻略例でも、土属性では主人公・ゲオルグ・メースなどを組み合わせた編成が紹介されています。
土属性アタッカー
+
メースなどのバッファー
+
タンク・補助・回復
特にメースは前列の土属性キャラを強化できるため、土属性キャラをまとめて使うメリットが分かりやすいキャラクターです。
水属性も属性パを作りやすい
水属性も、同属性キャラクターを組み合わせた編成が成立しています。
現在の攻略例では、アンジーを軸にランなどを採用した水属性編成や、108星中心の水属性編成も紹介されています。
一方で、回復力を上げたい場合には雷属性のルセリナを採用する選択肢も挙げられています。
水パだから
「水属性以外を入れてはいけない」わけではありません。
必要な役割を補うためなら、別属性の強キャラを入れるのも有効です。
雷属性は「属性+武器属性」も重要
幻水SPでは五行属性だけでなく、剣・闘・智といった武器属性も編成を考えるうえで重要です。
例えば雷属性では、キカを軸に雷+剣属性のキャラクターを組み合わせる編成があります。
火・水・雷・土・風
だけではなく、
剣・闘・智
まで確認すると、キャラクター同士の相性が分かりやすくなります。
敵の弱点に合わせることも重要
属性パーティを1つ作ったからといって、すべてのコンテンツをそのパーティだけで攻略する必要はありません。
幻水SPの戦闘では敵のWEAKを突いてバランス値を削り、アンバランスを狙うことが重要です。
高難易度になるほど、普段使っている属性パーティより敵の弱点を突ける編成が有効になる場面もあります。
普段
→ 一番育っている属性パ
高難易度
→ 敵の弱点・攻撃方法に合わせて変更
属性より「役割」を優先するケース
次のような場合は、無理に属性を統一しない方が安定します。
- 同属性に強いタンクがいない
- 回復役が不足している
- 敵の攻撃に対応できない
- 別属性キャラだけ凸が大きく進んでいる
- 別属性キャラの育成が圧倒的に進んでいる
土属性5人で組める
↓
でも回復役が弱い
↓
別属性の強力なヒーラーを採用
このような編成で問題ありません。
リーダースキルを必ず確認しよう
属性パーティを作るときに最初に確認したいのがリーダースキルです。
「火属性の味方」「水属性の味方」など対象が指定されている場合、対象キャラを増やすほどスキルの恩恵を受ける人数も増えます。
逆に属性ではなく、武器属性や所属タグを対象にするリーダースキルもあります。
キャラによって強化対象は、
・五行属性
・武器属性
・所属タグ
・配置
など異なります。
主力キャラのスキル対象に合わせて編成することが重要です。
結局どうやってパーティを作ればいい?
- 一番強い主力アタッカーを決める
- そのキャラの五行属性・武器属性を確認
- 主力を強化できるバッファーを入れる
- 相性の良い同属性キャラを追加
- タンクを入れる
- ヒーラー・補助を入れる
- 敵の弱点に応じて入れ替える
最初から「土6人を作ろう」と考えるより、強い主力キャラを決めて、そのキャラを最大限強化できるメンバーを集めていく方が失敗しにくいです。
初心者は1属性から育てればいい?
育成素材が不足している序盤では、複数属性を一気に完成させようとすると育成が分散します。
まずは手持ちで最も強い属性を軸にした主力パーティを作りましょう。
その後、高難易度や敵の弱点へ対応するために2属性目、3属性目を育てていくのがおすすめです。
① 主力属性を1つ決める
↓
主力パーティを育成
↓
② 別属性のアタッカーを育成
↓
敵の弱点へ対応
↓
③ 最終的に複数属性パを作る
育成素材を効率よく使いたい場合は、こちらも参考にしてください。
まとめ|属性は揃えつつ、無理に統一しなくてOK
- 同属性を揃えるとシナジーを活かしやすい
- 全員を同属性にする必要はない
- 初心者は主力3~4人+自由枠から始める
- タンク・ヒーラーは別属性でもOK
- 五行属性だけでなく剣・闘・智も確認
- リーダースキルの対象を確認する
- 高難易度では敵の弱点を優先
- 最初は1つの主力属性から育てる
「属性を統一すること」が目的ではなく、「主力キャラの強みを最大限活かせる編成を作ること」が重要です。
手持ちが増えてきたら土・風・水など複数の属性パーティを作り、敵やコンテンツに合わせて使い分けていきましょう。


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