『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』では、初心者ミッションや育成を進めていると「総戦気が足りない」状態になりやすいです。
特に、
- 総戦気25,000に届かない
- 40,000から伸びない
- 第6弾の65,000だけ残った
- 主力6人を育てても総戦気が上がらない
- 何を強化すれば効率がいいか分からない
という人向けに、総戦気を上げる順番を最新版で整理します。
総戦気を上げる基本は、
① 主力6人を育成
② 仲間を増やす
③ 控えキャラのLvを安く上げる
④ 余っている武器・防具・装飾品を付ける
⑤ 指南・限界突破などを主力中心に進める
です。
ただし、総戦気の数字だけを上げるために貴重な素材を使わないのが重要です。
25,000・40,000・65,000などの条件で少しだけ足りない時は、主力をさらに重く強化する前に控えキャラを確認してください。
- 総戦気とは
- 初心者ミッションでは総戦気条件がある
- 総戦気25,000に届かない時
- 総戦気40,000で止まった時
- 総戦気65,000で止まった時
- 最も効率がいいのは主力6人の基本育成
- 仲間を増やすのも重要
- 控えキャラのLvを少し上げる
- 余っている装備を付ける
- 武器は全員最大強化しない
- 防具は「装備なし」を先になくす
- 装飾品の付け忘れも確認
- 指南は主力中心でいい
- 限界突破は無理にガチャで追わない
- 108星を育てると無駄になりにくい
- SR・Rも育成候補になる
- 総戦気とパーティ戦気は別に考える
- 悪夢は総戦気より兵種相性も重要
- 総戦気を上げるために30人最大育成は不要
- 総戦気だけを上げるためにやらなくていいこと
- 総戦気が少しだけ足りない時の最終チェック
- 総戦気を上げるおすすめ順
- よくある質問
- 幻水ナビの判断|総戦気は「数字だけ」を追わない
- まとめ|65,000まではアカウント全体を少しずつ伸ばす
総戦気とは
総戦気は、所持しているキャラクターや育成状況などを含めた、アカウント全体の戦力を示す数値です。
そのため、普段使っている6人だけを強化していても、思ったより総戦気が伸びないことがあります。
・キャラクター育成
・仲間の加入
・武器
・防具
・装飾品
・指南
・限界突破
・メモリアなどの育成要素
「1軍の戦気」と「総戦気」は別物として考えると分かりやすいです。
初心者ミッションでは総戦気条件がある
初心者ミッションでは、段階ごとに総戦気条件があります。
| 段階 | 総戦気条件 |
|---|---|
| 第2弾 | 15,000 |
| 第3弾 | 25,000 |
| 第4弾 | 30,000 |
| 第5弾 | 40,000 |
| 第6弾 | 65,000 |
第3弾の25,000だけではなく、最終的には65,000まで必要になるため、序盤から少しずつ全体を育てておくと詰まりにくくなります。
総戦気25,000に届かない時
25,000の段階では、まだ育成できる項目が残っていることが多いです。
① 主力6人のLv
② レベル上限解放
③ 武器を装備
④ 防具を装備
⑤ 装飾品を装備
⑥ 控えキャラのLv
⑦ 新しい仲間を加入
特に「キャラを入手したけどLv1のまま」という状態なら、安い段階のレベルアップだけでも確認する価値があります。
総戦気40,000で止まった時
40,000付近になると、主力6人だけでは伸びが鈍くなりやすいです。
主力6人
→ しっかり育成
控え
→ 安いLv上げ
→ 余り装備
108星
→ 加入できるキャラを回収
この段階では、今後使う第2部隊候補を育て始めるのも無駄になりにくいです。
総戦気65,000で止まった時
第6弾の65,000は、主力だけを強くする育成では届きにくくなります。
① 未加入108星を確認
② Lv1~低Lvの控えを確認
③ 余っている武器を装備
④ 防具なしキャラを減らす
⑤ 装飾品の未装備を確認
⑥ 第2部隊候補を育成
⑦ 主力の指南・限界突破を確認
65,000のためだけに、使わないキャラの武器を最大強化したり、貴重な指南素材を大量消費したりする必要はありません。
最も効率がいいのは主力6人の基本育成
総戦気を上げるためだけでなく、実際の攻略にも役立つのが主力6人の育成です。
キャラLv
↓
上限解放
↓
重要指南
↓
主力技
↓
武器・防具
総戦気も上がり、通常攻略の戦力も伸ばせるため、最初はここからでOKです。
仲間を増やすのも重要
総戦気を伸ばすなら、育成だけでなく新しい仲間を増やすことも重要です。
特に108星は、ガチャを使わず加入できるキャラが多いため、総戦気を伸ばしながら悪夢などの複数部隊にも使えます。
育成素材を大量投入
より先に、
加入できる108星を回収
控えキャラのLvを少し上げる
主力だけLvを上げ、控えがLv1付近で大量に残っている場合は、控えの低コスト育成も候補です。
Lv1
↓
安く上げられる範囲まで育成
↓
総戦気を底上げ
+
悪夢用候補にもなる
高Lv帯まで一気に育てるより、まず低コスト部分を複数キャラへ回す方が使いやすい場合があります。
余っている装備を付ける
「総戦気だけ少し足りない」という場合は、倉庫に余っている武器・防具・装飾品を確認してください。
控えキャラ
+
装備なし
なら、
余っている装備を付けるだけでも確認価値あり
総戦気のために新しく最高品質装備を作るのではなく、まず余りを使います。
武器は全員最大強化しない
武器強化は戦力アップに有効ですが、素材とポッチが重い育成です。
主力アタッカー
→ 武器強化優先
第2部隊主力
→ 必要に応じて
使わない控え
→ 最大強化しない
防具は「装備なし」を先になくす
防具も同様です。
最高品質を1人へ集中させるだけでなく、控えや第2部隊に装備がない場合は、余り防具を回します。
主力守護
→ 上位防具
主力攻手・回復
→ 必要な耐久
控え
→ 余り・店売りで空欄を減らす
装飾品の付け忘れも確認
装飾品は戦闘性能に関係するだけでなく、育成状況を整えるうえでも重要です。
主力には役割に合った装飾品、控えには余っている装飾品を使います。
指南は主力中心でいい
指南は強力ですが、時間も素材もかかります。
総戦気65,000へ少し足りないからといって、使わないキャラまで指南を深く進めるのはおすすめしません。
主力
→ 重要マスを優先
第2部隊
→ 役割に必要な部分
使わない控え
→ 基本後回し
限界突破は無理にガチャで追わない
限界突破でも戦力は上がりますが、総戦気条件のためだけにガチャを回して凸を増やす必要はありません。
あと少し総戦気不足
↓
ガチャでSSRを凸
ではなく、
未加入108星
控えLv
余り装備
を先に確認します。
108星を育てると無駄になりにくい
総戦気を上げるために控えを育成するなら、今後も使う可能性が高い108星から選ぶと無駄が減ります。
悪夢の戦域では最大30人を使うため、1軍から外れても2軍・3軍へ回せます。
SR・Rも育成候補になる
SSRだけで総戦気を伸ばそうとする必要はありません。
低レアでも守護・補助など役割を持つキャラは、総戦気だけでなく実戦でも使えます。
総戦気とパーティ戦気は別に考える
総戦気が高くても、特定の高難度で勝てるとは限りません。
総戦気が高い
=
どのボスにも勝てる
ではありません。
実戦では、
- 属性相性
- 守護
- 回復
- バフ・デバフ
- 行動順
- 敵ギミック
なども重要です。
悪夢は総戦気より兵種相性も重要
悪夢の戦域では、総戦気だけでなく兵種相性や部隊配置が勝敗に大きく関わります。
総戦気を上げても勝てない場合は、育成を追加する前に編成を見直しましょう。
総戦気を上げるために30人最大育成は不要
悪夢で30人を使うようになっても、全員を最大育成する必要はありません。
主力6人
→ しっかり育成
第2部隊
→ 重要役を育成
3軍以降
→ 悪夢の進行に合わせる
控え
→ 総戦気用なら低コスト育成
総戦気だけを上げるためにやらなくていいこと
・使わないキャラの武器S
・使わないキャラの指南深掘り
・全員最高品質防具
・全員の技MAX
・総戦気のためだけにガチャ
・30人同時育成
初心者ミッションの条件を達成するために、将来使わない育成へ貴重素材を使う必要はありません。
総戦気が少しだけ足りない時の最終チェック
① 報酬を受け取っていない仲間はいない?
② 未加入108星はいない?
③ Lv1のキャラはいない?
④ 武器なしキャラはいない?
⑤ 防具なしキャラはいない?
⑥ 装飾品なしキャラはいない?
⑦ 第2部隊候補を少し育成できない?
⑧ 主力の未取得指南はない?
総戦気を上げるおすすめ順
| 順位 | 方法 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 主力6人育成 | 攻略も同時に強くなる |
| 2 | 108星加入 | 今後の戦力にもなる |
| 3 | 第2部隊育成 | 悪夢・複数部隊でも使える |
| 4 | 控えの低コストLv上げ | 不足分調整に使いやすい |
| 5 | 余り装備 | 新規素材消費を抑えられる |
よくある質問
総戦気25,000に届きません
主力6人のLv・装備を確認し、その後に控えキャラの低コスト育成と余り装備を確認してください。
総戦気40,000で止まりました
第2部隊候補や未加入108星を確認する段階です。主力だけで無理に伸ばす必要はありません。
総戦気65,000はどう上げる?
主力6人だけではなく、仲間の加入、控えLv、余り武器・防具・装飾品などアカウント全体を確認します。
使わないキャラも育てるべき?
安く上げられるLv帯なら候補ですが、貴重な指南素材や高品質装備まで使う必要はありません。
総戦気のためにガチャを回す?
おすすめしません。未加入108星や控えの育成、装備の付け忘れを先に確認してください。
総戦気が高ければ高難度にも勝てる?
必ずしも勝てません。属性・編成・兵種・敵ギミックなども重要です。
悪夢用に30人育てれば総戦気も上がる?
上がりますが、30人最大育成を目的にする必要はありません。悪夢の進行に合わせて必要なキャラから育てればOKです。
幻水ナビの判断|総戦気は「数字だけ」を追わない
総戦気条件が残ると、つい一番数値が伸びそうな強化へ素材を使いたくなります。
ただし、初心者ミッションを終えたあとも使える育成へ資源を使った方が無駄になりません。
おすすめは、
主力6人
→ 108星回収
→ 第2部隊
→ 控えの安い育成
→ 余り装備
の順です。
65,000まであと少しだからといって、使わないキャラへ高品質装備や貴重な指南素材を使う必要はありません。
総戦気と実戦戦力を同時に伸ばせる育成を優先するのがおすすめです。
まとめ|65,000まではアカウント全体を少しずつ伸ばす
・総戦気は主力6人だけの数値ではない
・初心者ミッションでは15,000~65,000が必要
・最優先は主力6人
・未加入108星も回収
・第2部隊候補を育成
・控えは安いLv上げを活用
・余り武器・防具・装飾品を使う
・装備なしキャラを確認
・指南は主力中心
・使わないキャラの武器Sは不要
・総戦気だけのためにガチャを回さない
・30人最大育成は不要
・65,000で止まったら控え全体を見る
・総戦気が高くても高難度に必ず勝てるわけではない
総戦気を効率よく上げるなら、「主力を強くする育成」と「控えを安く底上げする育成」を使い分けるのがポイントです。


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