『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』の第3弾ガチャで登場したSSRディアナ【鬼神破天】。
実装前は「配布108星ディアナがいるのに引く必要ある?」という疑問がありましたが、実装後はさらに具体的に、
「無凸SSRと完凸108星、どっちが強い?」
「物攻ほとんど変わらないなら配布でよくない?」
「SSRディアナを今から追う価値ある?」
という比較が出ています。
単純な物攻だけを見ると、完凸108星ディアナと無凸SSRディアナの差はそこまで大きくありません。
ただし実戦では、
・SSRは高威力奥義
・横列への物防弱化
・戦闘開始時の物攻・速強化
・長期戦で伸びる自己バフ
があるため、火力役としてはSSR版の方が一段上です。
一方、108星ディアナは無料で凸を進めやすく、耐久も高いため、すでに育成済みなら無理に捨てる必要はありません。
5chでも「物攻だけなら差が小さい」と話題
実際、5chでは完凸108星ディアナと無凸SSRディアナを比べて、「基礎物攻の差は意外と小さい」という話が出ています。
ただし、キャラ評価は物攻ステータスだけでは決まりません。
SSRディアナの基本性能
SSRディアナ【鬼神破天】は雷・闘・攻手のアタッカーです。
| 項目 | SSRディアナ |
|---|---|
| レアリティ | SSR |
| 属性 | 雷・闘 |
| 役割 | 攻手 |
| 特徴 | 高物攻・高HP・高物防 |
| 強み | 物防弱化+高火力奥義 |
最大ステータス例では、SSR内でも物攻トップクラス、HP・物防も非常に高い性能になっています。
SSRディアナは、
・物攻が高い
・HPも高い
・物防も高い
ため、前寄りのアタッカーとして使いやすいです。
SSRディアナ最大の強みは奥義
108星ディアナとの一番大きな差は、奥義火力です。
5chでも、基礎ステータスだけなら差が小さいものの、奥義の威力差は大きいと指摘されています。
完凸108星
→ 基礎物攻はかなり高い
無凸SSR
→ 基礎物攻も高い
→ 奥義倍率が強い
→ 自己バフを積みやすい
→ 物防弱化も使える
そのため、ボス・高難度で瞬間火力を出したいならSSR版が優位です。
横列の物防弱化が便利
SSRディアナは、横一列の敵へ物防弱化を入れられます。
自身の火力を伸ばすだけでなく、後続の物理アタッカーの火力も上げられるのが強みです。
ディアナで物防弱化
↓
後続アタッカーで集中攻撃
↓
奥義で一気に削る
という流れが作れます。
戦闘開始時に物攻・速を強化
SSRディアナは戦闘開始時に自身へ物攻・速の強化が入ります。
ディアナ自身は素の速が高いキャラではありませんが、序盤に速バフを得られるため、行動開始が安定しやすいです。
SSRディアナは、素の速自体は高くありません。
長期戦では、速バフが切れた後の行動順に注意が必要です。
108星ディアナの強みは耐久
一方、108星ディアナも弱いわけではありません。
特に、HP・物防・魔防など耐久面が優秀で、前列で使いやすい性能です。
| 比較 | SSRディアナ | 108星ディアナ |
|---|---|---|
| 火力 | 高い | 高め |
| 奥義 | 強い | 控えめ |
| 耐久 | 高い | 高い |
| 凸 | ガチャ・ピース | 無償で進めやすい |
| おすすめ用途 | 高難度・ボス火力 | 第2部隊・前列・汎用 |
完凸108星を育てていたらSSRへ乗り換える?
すぐ全部乗り換える必要はありません。
現在の幻水SPは、思考軍記など複数部隊を使うコンテンツがあります。
第1部隊
→ SSRディアナ
第2部隊以降
→ 108星ディアナ
という使い分けもできます。
すでに108星ディアナを完凸・武器強化まで進めているなら、その育成が無駄になるわけではありません。
無凸SSRディアナでも育てる価値ある?
火力役が欲しいならあります。
無凸でもSSRディアナは基礎ステータスが高く、奥義・物防弱化・自己バフを一通り使えます。
・雷アタッカー不足
・闘アタッカー不足
・単体高火力が欲しい
・物理編成を強化したい
・ボス戦で瞬間火力が欲しい
逆に108星ディアナで十分な人
すべての人がSSRへ乗り換える必要はありません。
・108星ディアナを完凸済み
・武器Sまで育成済み
・雷・闘火力に困っていない
・他に育てたいSSRがいる
・育成素材が足りない
この場合は、SSRディアナを一旦止めても問題ありません。
凸を狙うなら何凸から強い?
SSRディアナは凸を進めることで個性・才能・奥義が順番に強化されます。
ただし、無凸でも基礎性能は十分高いです。
| 凸 | 主な変化 |
|---|---|
| 無凸 | 基本性能を使用可能 |
| 1凸 | 個性スキル強化 |
| 2凸 | 才能ボード追加 |
| 3凸 | 奥義Lv.2 |
性能目的で追う場合でも、今の手持ち・石・ガチャPtを見て判断してください。
今から第3弾で追うべき?
ここが現在一番重要です。
第3弾は終了が近く、さらに9月24日には第3章追加も控えています。
ディアナ欲しい
↓
少しだけ回す
↓
フリック・キンバリーが出る
↓
さらに追う
↓
中途半端なガチャPt
になりやすいです。
ディアナ1点狙いなら、天井まで行ける石があるかまで見て決めるのがおすすめです。
▶ ガチャPt100と200どっち?確定チケット・天井を解説
すでにフリック・キンバリーを引いている人は?
第3弾で他のPUだけ出ている場合、ディアナ1点狙いになるほどガチャ効率は悪くなります。
ガチャPtが200近い
→ 続行検討
まだ序盤
→ 第3章・次ガチャ待ちもあり
108星ディアナ育成済み
→ 無理に追わなくても戦える
第3弾ガチャ全体を見るなら
フリック・ディアナ・キンバリーの3人をまとめて判断したい場合はこちら。
▶ 第3弾ガチャは引くべき?フリック・ディアナ・キンバリーを比較
幻水ナビの判断
実装前は、
SSRだから圧倒的に強い?
という見方もありました。
実際に比較すると、完凸108星ディアナはかなり優秀で、基礎ステータスだけなら無凸SSRと大差ない部分もあります。
ただ、SSR版は奥義・物防弱化・自己バフまで含めた実戦火力が強みです。
なので、
108星を育てた人
→ そのまま残す
SSRを引けた人
→ ボス火力枠として育てる
という使い分けが一番無駄が少ないです。
今から1点狙いする場合だけは、9/24の更新が近いので深追いしすぎない方が安全です。
まとめ|SSRは火力、108星は耐久とコスパ
・SSRディアナは雷・闘・攻手
・無凸でも高物攻・高HP・高物防
・横列の物防弱化を持つ
・戦闘開始時に物攻・速を強化
・SSR最大の強みは高火力奥義
・完凸108星も基礎物攻は高い
・108星は耐久が優秀
・108星は無料で凸を進めやすい
・すでに108星を育てていても無駄にならない
・SSRは第1部隊、108星は第2部隊でも使える
・第3弾終了直前の1点狙いは慎重に
「SSRだから108星を捨てる」ではなく、SSRは火力役、108星は耐久・サブ部隊要員として使い分けるのがおすすめです。


コメント