『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』の108星ペーター(博識の元教師)は、育てるべきなのでしょうか?
ペーターは土・闘の補助ですが、一般的なサポーターとは少し違います。
最大の特徴は、奥義を使った時に自身の物攻が、
- 無凸:100%UP
- 1凸:150%UP
すること。
さらに、
- 正面の味方を攻防・HPで強化
- 戦闘開始時に正面または背面の味方を強化
- 開幕で敵前列の物防を弱化
- 2凸で紋章技の使用回数を1回だけ消費しない
と、味方支援と自己火力の両方を持っています。
ペーターは、純粋なアタッカーとして育てるキャラではありません。
基本は、
① 開幕で敵前列の物防DOWN
② 正面キャラを攻防・HP支援
③ 奥義発動
④ 自身の物攻100%UP
⑤ その後は本人も攻撃参加
という流れです。
特に物理編成の補助枠として使いやすく、無凸でも役割あり。
1凸で自己物攻150%UP、2凸で紋章技消費を1回無効化できますが、補助目的だけなら無凸から試せます。
- 108星ペーターの基本性能
- ペーターはどこで仲間になる?
- 最大の特徴は奥義後の物攻100%UP
- 1凸で100%→150%へ
- 物攻150%UPならアタッカーとして強い?
- 開幕で敵前列の物防を下げられる
- ニージェの開幕火力編成でも使える
- 正面キャラを攻撃・防御・HPで強化
- 「教鞭」でさらに正面・背面を強化
- 奥義「デクレアーであーる!」は全体物理
- 「怪力」はいつ使う?
- 2凸で何が変わる?
- 2凸は必須?
- 1凸と2凸、どっちが重要?
- 「地の怒り」は横範囲魔法
- リーダーにする価値はある?
- 悪夢の戦域では使える?
- ニージェ編成以外でも使える?
- ペーターを育てるべき人
- 育成を後回しにしていい人
- 育成するなら何を優先?
- 幻水ナビの判断|「100%UP」より開幕デバフを評価
- まとめ|無凸は補助、1凸から本人の火力も面白い
108星ペーターの基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラ | ペーター |
| 二つ名 | 博識の元教師 |
| 属性 | 土・闘 |
| 役割 | 補助 |
| 兵種 | 歩兵 |
| 速 | E+ |
ペーターはどこで仲間になる?
ペーターは、メインストーリー3章0話以降に、トランの関所にいる本人へ話しかけると加入します。
3章0話以降まで進める
↓
トランの関所へ
↓
ペーターに話しかける
↓
108星ペーター加入
自動加入ではないため、3章を進めただけでは取り逃す可能性があります。
最大の特徴は奥義後の物攻100%UP
ペーターの固有効果「ここからは指導の時間であーる」は、奥義発動時に最大1回発動します。
無凸では物攻100%UPです。
奥義発動
↓
物攻+100%
↓
以降の物理攻撃を強化
補助キャラとしてはかなり大きな自己バフです。
1凸で100%→150%へ
1凸すると、奥義後の物攻上昇量が100%から150%へ強化されます。
| 凸 | 奥義発動後の物攻UP |
|---|---|
| 無凸 | 100% |
| 1凸 | 150% |
数字だけを見るとかなり強烈ですが、奥義を発動してからなのがポイントです。
物攻150%UPならアタッカーとして強い?
数字だけでアタッカー最上位とは言えません。
ペーターは補助キャラで、速もE+と低めです。
そのため、
- 行動が遅い
- 奥義を使うまで時間がかかる
- 命中・基礎火力面では純アタッカーに劣りやすい
という弱点があります。
物攻150%UP
=
最強アタッカー
ではありません。
補助をしながら、奥義後は本人も火力参加できる
と見るのが適切です。
開幕で敵前列の物防を下げられる
ペーターは指南「開戦時敵前列物防弱化」を持っています。
最大強化時は、戦闘開始時に敵前列の物防を4段階弱化します。
戦闘開始
↓
敵前列の物防4段階DOWN
↓
味方物理アタッカーが攻撃
↓
開幕から火力を出しやすい
ペーター本人が動く前から効果を出せるため、速E+でも補助役として仕事ができます。
ニージェの開幕火力編成でも使える
ペーターは、開幕から敵前列の物防を下げられるため、ニージェのような開幕攻撃キャラとも相性があります。
すでに紹介している開幕火力編成でも、ペーターはデバフ枠として候補になります。
ペーター最大の強みを1つ選ぶなら、奥義後100%UPより開幕物防デバフを先に評価したいです。
本人が行動する前に仕事をするため、短期周回・開幕火力編成でも採用理由を作りやすいからです。
正面キャラを攻撃・防御・HPで強化
指南「前方補助」では、正面にいる味方を強化します。
最大強化時には、
- HP15%UP
- 攻撃力15%UP
- 防御力15%UP
です。
ペーターを後列
↓
正面に主力アタッカー
↓
HP・攻撃・防御を15%強化
物理デバフと合わせて、主力1人を支援できます。
「教鞭」でさらに正面・背面を強化
指南「教鞭」では、戦闘開始時に正面または背面の味方の攻撃・防御を強化します。
最大強化時は攻撃力・防御力15%UPです。
配置次第では、前方補助と合わせて支援を重ねられます。
正面
→ 前方補助
正面または背面
→ 教鞭
敵前列
→ 開幕物防弱化
奥義「デクレアーであーる!」は全体物理
ペーターの奥義「デクレアーであーる!」は、敵全体への物理攻撃です。
さらに攻撃前に自身の物攻を1段階強化します。
そして奥義発動を条件に、固有効果の物攻100%UPも発動します。
奥義
↓
攻撃前に物攻段階UP
↓
全体物理攻撃
↓
固有効果
↓
物攻100%UP
「怪力」はいつ使う?
紋章技「怪力」は、自身の物攻を2段階強化します。
使用回数は2回です。
奥義後に本人の火力を出したい場合、追加の自己強化として使えます。
怪力
↓
怪力
↓
奥義待ち
のように自己強化ばかりすると、補助・攻撃参加が遅れます。
実際に何ターン戦うかで使用回数を決めましょう。
2凸で何が変わる?
2凸では指南「紋章倹約」が解放されます。
紋章技を使用した時、最大1回だけ使用回数が減りません。
紋章技を使用
↓
最大1回
↓
使用回数を消費しない
「怪力」や「地の怒り」を1回多く使えるような感覚です。
2凸は必須?
必須ではありません。
ペーターの主要な役割である、
- 開幕物防弱化
- 前方補助
- 教鞭
- 奥義後の物攻100%UP
は無凸から使えます。
・開幕デバフ目的
・補助として使う
・ニージェ周回など短期戦中心
・108星素材を節約したい
・ペーター本人も長く使う
・紋章技を多く使う
・長期戦へ出す
・108星素材に余裕がある
1凸と2凸、どっちが重要?
本人の火力を伸ばしたいなら1凸の方が分かりやすいです。
1凸で奥義後の物攻が100%→150%へ上がります。
2凸は紋章技の使用回数が1回増える効果なので、戦い方次第で価値が変わります。
| 凸 | 主な変化 | 向いている使い方 |
|---|---|---|
| 無凸 | 物攻100%UP | 補助中心 |
| 1凸 | 物攻150%UP | 本人の火力も使う |
| 2凸 | 紋章技1回消費なし | 長期戦・技を多用 |
「地の怒り」は横範囲魔法
紋章技「地の怒り」は横範囲への魔法攻撃です。
ペーターは物攻自己バフが目立ちますが、紋章技には魔法攻撃も持っています。
そのため、すべての性能が物理一本というキャラではありません。
奥義後に物攻を大きく上げても、魔法攻撃である「地の怒り」は別です。
本人の物攻バフを活かすなら、物理攻撃側を意識しましょう。
リーダーにする価値はある?
ペーターのリーダースキルは、土属性味方の攻撃力12%UPです。
土属性中心の編成なら候補になります。
ただしペーター最大の強みは、リーダー効果よりも開幕デバフと配置支援です。
悪夢の戦域では使える?
悪夢では最大5部隊を使うため、補助役の人数も必要になります。
ペーターは、
- 開幕物防デバフ
- 正面支援
- 自身も奥義後に火力参加
ができるため、物理寄りの2軍・3軍で採用しやすいです。
主力物理アタッカーを正面
↓
ペーターで支援
↓
開幕物防DOWN
↓
奥義後はペーターも攻撃参加
ニージェ編成以外でも使える?
使えます。
敵前列の物防DOWNは、ニージェ専用ではありません。
物理アタッカーを多く入れる編成なら、誰でも恩恵を受けられます。
・物理アタッカー多め
・前列敵を早く倒したい
・開幕火力を出したい
・正面に主力1人を置ける
ペーターを育てるべき人
・物理編成を使う
・ニージェ開幕編成を使う
・開幕物防デバフが欲しい
・主力1人を集中強化したい
・悪夢の補助枠を増やしたい
・土属性キャラが不足
育成を後回しにしていい人
・魔法編成が中心
・開幕デバフ役が足りている
・108星素材が不足
・速の遅さが気になる
・本人の火力まで必要ない
育成するなら何を優先?
① レベル・上限解放
② 開戦時敵前列物防弱化
③ 前方補助
④ 教鞭
⑤ 実戦で使用
⑥ 本人の火力も欲しければ1凸
⑦ 長期戦で使うなら2凸
補助目的なら、まず開幕デバフと配置支援を優先するのがおすすめです。
幻水ナビの判断|「100%UP」より開幕デバフを評価
ペーターは「奥義後に物攻100%UP」という数字が最も目立ちます。
ただ、実戦で使いやすいのはむしろ、
戦闘開始時に敵前列の物防を下げる
+
正面キャラを強化する
部分です。
本人が遅くても、開幕デバフは最初から効果があります。
そのため、無凸で補助運用→気に入ったら1凸で自己火力を伸ばすという育て方が無駄になりにくいです。
まとめ|無凸は補助、1凸から本人の火力も面白い
・土/闘の補助
・3章0話以降にトランの関所で加入
・ガチャ不要
・奥義発動で自身の物攻100%UP
・1凸で150%UP
・正面味方のHP・攻撃・防御を強化
・開幕で正面または背面味方を強化
・敵前列の物防を最大4段階弱化
・ニージェなど開幕物理編成と好相性
・奥義は全体物理攻撃
・怪力で自身の物攻を段階強化
・2凸で紋章技1回分を消費しない
・無凸でも補助として使える
・本人の火力を使うなら1凸価値が高い
・長期戦なら2凸も候補
「物攻100%UPの補助キャラ」と見るより、「開幕物防デバフで味方を支援し、奥義後は本人も殴れるキャラ」と考えると使い方が分かりやすいです。


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