『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』の108星プロス(鋼鉄のからくり)は、育てるべきなのでしょうか?
プロスは火・闘の守護で、味方への物理攻撃をかばえるタンクです。
ただし最大の特徴は、戦闘開始時にHPが通常上限を超えた状態になる代わりに、HP回復不可になること。
そのため、
- 回復できないなら弱い?
- 守護なのにヒーラーと組めない?
- どこで使うキャラ?
- 無凸でも使える?
- 2凸まで育てるべき?
と判断しにくいキャラです。
108星プロスは、普通の守護とは使い方がかなり違います。
戦闘開始時にHPを超過させる
↓
物理攻撃をかばう
↓
物攻バフを重ねる
↓
「パワードリル」で攻撃
という流れが基本です。
HP回復不可なので長期戦には向きにくい一方、短期戦・火属性編成・闘属性編成で「耐えながら殴る守護」として使えます。
108星プロスの基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラ | プロス |
| 二つ名 | 鋼鉄のからくり |
| 属性 | 火・闘 |
| 役割 | 守護 |
| 特徴 | HP超過・回復不可・物理かばう・攻撃型 |
プロスはどうやって仲間になる?
プロスは、里の採掘場を復興すると仲間になる108星です。
ガチャ産SSRではないため、加入条件を満たせば入手できます。
採掘場を復興
↓
プロス加入
↓
手持ちの守護候補として使用
108星を集めている人は、加入後すぐ最大育成するのではなく、性能を理解してから素材を使いましょう。
最大の特徴は「HP超過+HP回復不可」
プロスの個性「ビビーッ!!」では、戦闘開始時にHPが通常の最大値を超えた状態になります。
無凸では44%超過、1凸では66%超過まで伸びます。
通常HP100%
+
HP超過44%
↓
戦闘開始時は最大144%相当
ただし、その代わり戦闘中はHPを回復できません。
「HP回復不可」はかなりきつい?
長期戦では明確なデメリットです。
一般的な守護なら、
- ヒーラーで回復
- 自己回復
- 回復奥義
などで耐久を維持できます。
プロスはそれができないため、受けたダメージは基本的に蓄積していきます。
高い初期HP
↓
攻撃を受け続ける
↓
回復できない
↓
いつか落ちる
という弱点があります。
それでも守護として使える理由
プロスは、単にHPが多いだけではありません。
指南「物理護り」を持ち、味方への物理攻撃をかばえます。
最大強化では15回まで物理攻撃をかばえるため、物理主体の相手なら守護として役割を持てます。
・物理攻撃中心
・短期決戦で倒せる
・開幕火力が高い
・回復する前に勝負を決めたい敵
プロスは「耐えるだけ」の守護ではない
プロスの特徴は、守護なのに自身でも火力を出す設計になっていることです。
物攻の段階強化を重ねて、強力な技「パワードリル」へつなぐのがポイントになります。
開幕HP超過
↓
物理攻撃をかばう
↓
物攻を強化
↓
パワードリル
↓
守護自身もダメージに参加
回復不可ならヒーラーは不要?
プロスだけを見るなら回復効果は受けられません。
ただし、パーティ全体からヒーラーを外すべきとは限りません。
後衛・攻手・補助キャラは普通にダメージを受けるため、他5人のために回復が必要なケースがあります。
プロス
→ 回復不可
他の味方
→ 通常通り回復可能
敵の範囲攻撃が多い場合は、回復役を入れる意味があります。
火属性パーティで使いやすい?
プロス自身は火属性なので、火WEAKを狙う編成へ入れられます。
特に火属性編成で守護が不足している場合は、無料加入できるプロスが選択肢になります。
火属性WEAKを取る
+
物理攻撃をかばう
+
自身でも攻撃
という3つの仕事を担当できます。
メーシュと相性がいい?
プロスは火属性で物理寄りの性能なので、火属性編成を強化できるキャラと組ませると火力を伸ばしやすくなります。
特にメーシュなど、火属性キャラの火力を補助できるキャラがいる場合は、プロスの攻撃面も活かしやすくなります。
プロス単体を「HPが多いタンク」として見るより、
火属性編成の守護枠
+
サブアタッカー
として考えた方が性能を活かしやすいです。
無凸でも使える?
役割自体は無凸からあります。
無凸でも、戦闘開始時のHP超過は44%あります。
さらに物理攻撃をかばえるため、短期戦用の守護として試せます。
加入
↓
最低限育成
↓
物理ボスで使用
↓
耐久・火力を確認
↓
使えるなら追加育成
1凸で何が変わる?
1凸では、戦闘開始時のHP超過量が44%→66%へ増えます。
| 凸 | 開幕HP超過 |
|---|---|
| 無凸 | 44% |
| 1凸 | 66% |
回復できないプロスにとって、開幕HPが増えることはそのまま戦闘中に使える総耐久量の増加につながります。
2凸まで育てるべき?
2凸は、プロスを主力として長く使うなら検討する段階です。
ただし、108星キャラは他にも多く、育成素材も限られます。
まず無凸・低凸で使う
↓
物理相手で役立つか確認
↓
火パで採用する
↓
主力化するなら追加育成
「108星だから」という理由だけで限界突破素材を集中投入する必要はありません。
プロスはどこで使いやすい?
| コンテンツ | 相性 | 理由 |
|---|---|---|
| 短期ボス戦 | ◎ | HP超過を活かしやすい |
| 物理ボス | ◎ | 物理護りを活かせる |
| 火WEAK | ○ | 火属性で攻撃参加 |
| 悪夢の戦域 | ○ | 複数守護が必要な時の候補 |
| 長期耐久戦 | △ | HP回復不可が重い |
悪夢の戦域では使える?
悪夢では複数部隊を編成するため、守護キャラの数が必要になります。
プロスは無料加入できる守護なので、2軍・3軍以降の守護枠として使える可能性があります。
ただし長期戦になる部隊では回復不可が弱点になります。
他の守護より優先して育てる?
すでにSSR守護が育っているなら、プロスを最優先にする必要はありません。
特に、
- サキ
- ユア
- マーレ
など、回復・補助・反撃など別の強みを持つ守護が完成している場合は、そちらを主力にしやすいです。
万能守護
ではなく、
火属性
+物理受け
+短期戦
+攻撃参加
が必要な時に選ぶ守護です。
▶ SSRユアは強い?無凸・奥義ゲージ50%と2凸の育成判断
装備は耐久優先?火力優先?
プロスは回復できないため、基本は倒されない耐久ラインを確保することを優先します。
ただし耐久が十分なら、物攻を伸ばしてパワードリルの火力を上げる選択肢もあります。
すぐ落ちる
→ HP・物防優先
十分耐える
→ 物攻を追加
耐久を確保してから火力がおすすめです。
「回復不可だから弱い」は早い
プロスは、一般的なタンクと同じ基準で見ると弱点がかなり目立ちます。
ただし、開幕から通常HP以上の耐久を持ち、さらに攻撃にも参加できるため、戦闘が短ければ回復できないデメリットが出る前に勝てるケースがあります。
プロスは、「回復しながら何十ターンも耐えるタンク」ではありません。
開幕のHP超過を使って敵の物理攻撃を引き受け、その間に火力を出して終わらせるキャラです。
そのため、
短期戦なら強み
長期戦なら弱み
がはっきりしています。
育成前に「どの戦闘で使うか」を決めやすい108星です。
プロスを育成した方がいい人
・火属性の守護が欲しい
・SSR守護が不足している
・悪夢用に守護を増やしたい
・物理攻撃主体の敵で困っている
・短期決戦編成を作りたい
・プロスの攻撃性能も活かしたい
育成を後回しにしていい人
・SSR守護がすでに複数完成
・長期戦用の守護が欲しい
・回復前提の編成を使っている
・火属性戦力に困っていない
・育成素材・ポッチ不足
・現在プロスを使う攻略がない
まずどこまで育てる?
加入直後から最大育成する必要はありません。
① レベル・上限解放
② 物理護りなど重要指南
③ 手持ち装備を付ける
④ 実戦で耐久確認
⑤ 使えるなら技・武器を追加育成
まとめ|プロスは短期戦で光る特殊な守護
・火/闘の守護
・採掘場復興で加入
・ガチャ不要
・開幕HPが44%超過
・1凸で66%超過
・代わりにHP回復不可
・物理攻撃をかばえる
・最大15回の物理護り
・守護ながら自身も攻撃参加
・物攻を上げてパワードリルを使う
・短期戦と相性がいい
・物理ボスと相性がいい
・火属性編成の守護候補
・長期戦では回復不可が弱点
・無凸から試せる
・いきなり最大育成する必要はない
「回復できない守護=弱い」ではなく、回復が必要になる前に戦闘を終わらせる使い方がプロスのポイントです。


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