『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』で9月30日に実装されたSSRユア(真心料理人)は、今から引く・育てる価値があるのか解説します。
ユアで特に気になるのは、
- 無凸でも守護として使える?
- サキとの違いは?
- 開幕奥義ゲージ50%は誰に付ける?
- 「御馳走」は強い?
- 2凸まで追うべき?
- 守護なのに回復・補助もできる?
といった点です。
SSRユアは、
・開幕から自身の防御力80%UP
・敵全体の物攻2段階ダウン
・物理攻撃を最大15回かばう
・行動するたび自己回復
・正面または背面の味方へ奥義ゲージ最大50%
・横範囲回復+物攻・魔攻・速バフ
を持っています。
単純に敵の攻撃を受けるだけではなく、味方を守りながら回復・バフ・奥義加速まで担当できる万能型の守護です。
無凸から役割は完成しています。
2凸は「御馳走」の使用回数を1回節約できるため、長期戦でさらに使いやすくなる強化です。
- SSRユアの基本性能
- ユアが強い理由① 開幕から敵全体の物攻を2段階下げる
- 1凸すると防御力100%UP
- ユアが強い理由② 物理攻撃を最大15回かばう
- 行動するたびHPを回復する
- 最大10回でどこまで伸びる?
- 最大の特徴は奥義ゲージ50%補助
- 奥義ゲージ50%は誰に付ける?
- 「御馳走」で回復+3種類のバフ
- 御馳走は何回使える?
- 2凸「まかない食」は何が強い?
- 2凸まで追うべき?
- サキとユアはどっちが強い?
- サキを持っていたらユアは不要?
- ユアを今から育てるべき人
- 育成を急がなくてもいい人
- ユアは魔法攻撃にも強い?
- 火・剣が弱点
- 里守軍編成でも使える
- 乱れ華を継ぐ者でも使う?
- 「極むるは己が道」でユアを狙うべき?
- ユアは最強守護候補?
- まとめ|ユアは無凸から完成度の高い補助型守護
SSRユアの基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レアリティ | SSR |
| 二つ名 | 真心料理人 |
| 属性 | 風・智 |
| 役割 | 守護 |
| 陣営 | 里守軍 |
| 兵種 | 魔法兵 |
| 速 | B+ |
| 主な役割 | 物理かばう・物攻デバフ・回復・バフ・奥義補助 |
ユアが強い理由① 開幕から敵全体の物攻を2段階下げる
ユアの固有効果「絶対、負けないんだから!」は、戦闘開始時に発動します。
無凸でも、
- 自身の防御力80%上昇
- 敵全体の物攻2段階弱化
が発動します。
敵の物攻を下げる
↓
味方全体が受ける物理ダメージを抑えやすくなる
↓
さらにユア自身がかばう
という流れを最初から作れます。
物理攻撃主体の高難度では、ユア本人の耐久だけでなく敵側を弱くできる点が強みです。
1凸すると防御力100%UP
1凸では固有効果が強化され、戦闘開始時の自身の防御力上昇が80%→100%になります。
| 状態 | 開幕防御力UP | 敵全体 |
|---|---|---|
| 無凸 | 80% | 物攻2段階DOWN |
| 1凸 | 100% | 物攻2段階DOWN |
守護として使用頻度が高いなら1凸も価値がありますが、敵全体物攻2段階DOWN自体は無凸から使えます。
ユアが強い理由② 物理攻撃を最大15回かばう
指南「物理護り」で、味方が物理攻撃を受ける際にユアがかばいます。
最大強化時には最大15回発動し、かばった際に自身の物防が一時的に35%上昇します。
後衛アタッカーが狙われる
↓
ユアがかばう
↓
物防35%UP
↓
攻撃を受ける
回復・補助キャラが途中で落ちる戦闘でも使いやすいです。
行動するたびHPを回復する
指南「つまみ食い」では、行動するたびに最大10回まで自身を強化できます。
最大強化時は1回行動するたび、
- HP8%回復
- 攻撃力2%UP
- 防御力2%UP
が発動します。
1回行動
→ HP8%回復
さらに行動
→ HP回復+攻防上昇
最大10回まで積み重ねられるため、戦闘が長引くほどユア自身が倒れにくくなります。
最大10回でどこまで伸びる?
攻撃力・防御力の上昇は1回につき2%なので、最大10回まで発動すると合計20%分まで伸ばせます。
ただし、ユアは純アタッカーではありません。
この火力上昇は「ユアで敵を倒すため」というより、守護をしながら自身も腐りにくくする補助的な強化と考えるのがおすすめです。
最大の特徴は奥義ゲージ50%補助
ユアの指南「奥義補助」では、戦闘開始時に正面または背面にいる味方の奥義ゲージを増やします。
最大強化時には50%まで上昇します。
戦闘開始
↓
ユアの正面または背面の味方
↓
奥義ゲージ+50%
奥義が強いアタッカーを配置しておけば、いつもより早く奥義を撃てます。
奥義ゲージ50%は誰に付ける?
基本的には、戦闘序盤に奥義を撃つ価値が高いキャラを正面または背面に配置します。
・単体ボスへ大ダメージを出せる攻手
・奥義で味方全体を強化できるキャラ
・早く奥義を使いたい補助役
・開幕数行動が重要な短期戦キャラ
逆に、すでに開幕奥義ゲージ100%になるホウなどは、ユアの50%補助を受けても無駄になりやすいです。
「御馳走」で回復+3種類のバフ
ユアの紋章技「御馳走」は、味方横範囲を対象にした回復・補助技です。
最大強化時には、
- 味方横範囲のHP15%回復
- 物攻1段階UP
- 魔攻1段階UP
- 速1段階UP
を付与します。
味方を回復
+
物攻UP
+
魔攻UP
+
速UP
を同時に行えるため、耐久しながら次の攻撃ターンを強くできます。
御馳走は何回使える?
御馳走の基本使用回数は2回です。
短期戦では十分な回数ですが、長期戦では使い切る可能性があります。
そこで効いてくるのが2凸です。
2凸「まかない食」は何が強い?
2凸すると指南「まかない食」が解放されます。
効果は、
紋章技使用時・最大1回
→ 使用回数が減らない
つまり、御馳走を使った際に最大1回だけ残り回数を消費せず使えるようになります。
御馳走を使用
↓
2凸効果発動
↓
その1回は使用回数が減らない
↓
後でもう一度使える
長期戦でユアを使う場合ほど価値が上がります。
2凸まで追うべき?
| 凸 | 主な変化 | 判断 |
|---|---|---|
| 無凸 | 物攻デバフ・かばう・自己回復・奥義補助 | まずここでOK |
| 1凸 | 開幕防御80%→100% | 主力守護なら候補 |
| 2凸 | 紋章技の使用回数を最大1回消費しない | 長期戦重視なら区切り |
物理タンクが欲しい
→ 無凸でOK
守護として頻繁に使う
→ 1凸候補
御馳走を何度も使いたい高難度
→ 2凸候補
ユアは無凸時点で重要な役割の大部分を使えるため、幻想石が少ないなら無理に2凸まで追わなくても使えます。
サキとユアはどっちが強い?
同じ守護ですが、得意なことが違います。
| キャラ | 強み | 向いている人 |
|---|---|---|
| ユア | デバフ・回復・バフ・奥義補助 | 守りながら味方も強化したい |
| サキ | 物理軽減・反撃・自己火力 | 敵の物理攻撃を受けながら殴りたい |
サキ
→ 攻撃参加型の物理タンク
ユア
→ 回復・補助型の物理タンク
▶ SSRサキは強い?守護なのに火力も出る・無凸と2凸の育成判断
サキを持っていたらユアは不要?
完全な代用にはなりません。
サキは受け流し・反撃・自己火力に特徴があります。
ユアは敵全体物攻DOWN、横範囲回復、3種類のバフ、奥義ゲージ50%補助を持ちます。
敵の物理を受けて反撃したい
→ サキ
主力アタッカーを守って早く奥義を撃たせたい
→ ユア
守護を1人しか育てる余裕がない場合は、現在困っている戦闘に合わせて選びましょう。
ユアを今から育てるべき人
・物理タンクが不足している
・後衛が倒される
・敵の物攻が高くて困っている
・回復役を1枠減らしたい
・開幕奥義を早めたいキャラがいる
・長期戦向け守護が欲しい
・里守軍編成を使いたい
育成を急がなくてもいい人
・物理守護がすでに完成している
・サキなど守護が十分育っている
・現在の問題が純粋な火力不足
・魔法攻撃中心の敵を攻略中
・主力6人の育成がまだ途中
新SSRだからという理由だけで、育成素材を全部使う必要はありません。
ユアは魔法攻撃にも強い?
ユアの明確な強みは物理攻撃への対策です。
指南「物理護り」や開幕の敵全体物攻弱化は、物理攻撃相手ほど価値があります。
物攻2段階DOWN
→ 魔法攻撃には直接効かない
物理護り
→ 物理攻撃向け
敵の攻撃タイプを確認して使い分けましょう。
火・剣が弱点
ユア自身は土・闘に耐性を持ち、火・剣が弱点です。
火・剣攻撃が多い敵では、守護だからといって無条件で出すのは避けましょう。
里守軍編成でも使える
ユアのリーダーパッシブは、里守軍の攻撃力・防御力を13%上昇させます。
里守軍キャラを複数編成する場合は、リーダー候補としても使えます。
・守護
・敵物攻デバフ
・自己回復
・横範囲回復
・物攻バフ
・魔攻バフ
・速バフ
・奥義ゲージ補助
・里守軍リーダー
役割を1枠にまとめられる点がユア最大のメリットです。
乱れ華を継ぐ者でも使う?
ユアは現在開催中のイベント「乱れ華を継ぐ者」で、異境の宝求のスコアボーナス対象です。
すでに引いているなら、イベントを進めながら使用感を確認するのもおすすめです。
「極むるは己が道」でユアを狙うべき?
ユアは「極むるは己が道」第1弾のピックアップ対象です。
開催期間は10月14日11:59までです。
同じガチャには幻水Ⅱ主人公・サキもいます。
ピックアップは3人いるため、ユアだけを狙って追加で回す場合は幻想石残量を確認してください。
特に無凸をすでに確保しているなら、2凸必須ではありません。
ユアは最強守護候補?
現在の評価では、ユアは守護・補助・回復をまとめて担当できる点が高く評価されています。
ただし、どの敵にも固定で入れるという意味ではありません。
ユアの強みは、自分で大ダメージを出すことではありません。
守護
+回復
+デバフ
+バフ
+奥義補助
を1人で担当することで、残り5枠へ攻手・補助を入れやすくすることです。
守護を入れると火力枠が減って困るという編成ほど、ユアの価値が上がります。
まとめ|ユアは無凸から完成度の高い補助型守護
・風/智のSSR守護
・無凸で開幕防御力80%UP
・敵全体の物攻2段階DOWN
・物理攻撃を最大15回かばう
・かばう時に物防35%UP
・行動するたびHP8%回復
・攻撃力・防御力も少しずつ上昇
・正面または背面の味方へ奥義ゲージ最大50%
・御馳走で横範囲回復
・同時に物攻・魔攻・速を1段階UP
・御馳走の基本使用回数は2回
・1凸で開幕防御80%→100%
・2凸で紋章技の使用回数を最大1回消費しない
・サキより回復・補助寄り
・無凸から十分役割あり
・2凸は長期戦で使い込む人向け
「守護を入れたいけれど、回復・補助・火力枠も減らしたくない」という人ほど、ユアは使いやすいSSRです。

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