『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』で、今かなり悩みやすいのがロニー・ベルとロモルド、どちらを育てるべきかです。
特に、
「ロニーは無凸」
「ロモルドはイベントで5凸まで進んでいる」
という場合、ガチャSSRを優先するべきか、配布で凸が進んだロモルドを使うべきか迷います。
比較する時は、
・基礎ステータス
・ヒット数
・自己バフ
・属性
・物理/魔法
・編成から受けられるバフ
まで見る必要があります。
5chでは最後の2連撃だけなら無凸ロニーと5凸ロモルドが同威力という比較も出ていますが、実戦火力はそこだけでは決まりません。
5ch「無凸ロニーと5凸ロモルド、最後の2連撃は同威力」
5凸ロモルド
ヒット数ならロニーのが多いけど最後の2連撃に限ればロニーもロモルドも威力は同じ
物理だけのロニー、物理と魔のロモルド
うーん?
本体のステータス比べてみろ😟
自己バフ量も取り巻くバフ量も基礎ステも違うからロモルドがそんなに火力出るわけではない
とはいえ基礎ステも無凸ロニーと完凸ロモルドでそこまで大した差があるわけではないしロモルド側の自己バフ量も90%もあれば及第点と考えたらそこまで弱くなさそうなのも事実である
まず違うのは「攻撃の中身」
5chの比較でも出ている通り、ロニー・ベルとロモルドは同じ単体アタッカーでも攻撃構成が違います。
| 比較 | ロニー・ベル | ロモルド |
|---|---|---|
| 入手 | ガチャ | 思考軍記交換 |
| 凸しやすさ | ガチャ依存 | イベントで進めやすい |
| 攻撃 | 物理中心 | 物理+魔法 |
| 特徴 | ヒット数が多い | 高HP時の自己強化 |
ロモルドは凸が進めやすいのが最大の強み
ロモルドは思考軍記の軍記メダル560枚で入手でき、HIGH SCORE報酬でもピースを確保できます。
そのため、ガチャを回さなくても育成を進めやすいのが最大のメリットです。
ガチャSSR
→ 強くても凸できないことがある
ロモルド
→ イベントを進めればピースを確保可能
そのため、手持ち状況によってはロモルドの方が完成しやすいです。
ロモルドはHP90%以上を維持できるかが重要
ロモルドは高HP時に性能を発揮しやすいキャラです。
既存性能でも、HP90%以上で攻撃力を伸ばしやすいのが特徴です。
開幕
→ 強い
HP90%以上
→ 火力を出しやすい
被弾して90%未満
→ 自己バフを活かしにくくなる
長期戦では守護役・回復役との組み合わせも重要です。
ロニー・ベルは無凸でも「凸数だけ」で負けるわけではない
今回の5chで一番重要なのはここです。
5凸ロモルドと無凸ロニーを比べても、単純に「5凸だからロモルドが圧勝」とはなっていません。
・基礎攻撃力
・技倍率
・ヒット数
・自己バフ量
・味方から受けるバフ
・敵のRESIST/WEAK
まで含めて実戦火力が決まります。
「最後の2連撃が同威力」=総火力が同じではない
ここは勘違いしやすいところです。
5chで比較されているのは最後の2連撃部分です。
最後の2連撃
→ 同程度
でも、
・そこまでのヒット数
・基礎ステータス
・自己バフ
・編成バフ
・属性相性
が違います。
最終ダメージ全体が同じという意味ではありません。
どっちを先に育てる?
| 状況 | 優先候補 |
|---|---|
| ロモルドの凸がかなり進んでいる | ロモルド |
| 火属性の単体火力が不足 | ロニー・ベル |
| 土・闘アタッカーが不足 | ロモルド |
| ロニーをすでに1軍で使用 | ロニー継続 |
| 育成素材が足りない | 現在育っている方 |
配布5凸だから育てる、も正解
幻水SPはキャラを1体育て切るだけでも素材をかなり使います。
そのため、性能差が小さいなら、すでに凸が進んでいるロモルドを使い続けるのは十分ありです。
ロニーを今から育成
→ レベル・指南・技・武器が必要
ロモルド育成済み
→ すぐ実戦投入可能
なら、実際のコスパはロモルド側が上になる場合があります。
逆にロニーへ乗り換えた方がいいケース
ロニー・ベル側へ乗り換える意味が出るのは、ロニーでしか埋められない役割がある時です。
・火属性アタッカー不足
・闘アタッカーが欲しい
・イベント幻闘などで刺さる
・高ヒット攻撃を活かしたい
・レオナなど火属性支援と組ませる
第4弾ガチャ全体の評価はこちら。
▶ 第4弾ガチャは引くべき?ビクトール・ロニー・ベル・ミーナを比較
イベントではロニーが刺さる場面もある
「解放軍の旗の下に」第4話の強化ロモルド戦では、敵ロモルドが雷・剣RESISTのため、攻略例ではロニー・ベルをメインアタッカーに置く構成が使われています。[oai_citation:2‡Gamerch](https://gamerch.com/suikoden/1007152?utm_source=chatgpt.com)
つまり、キャラ単体の総合評価だけではなく、敵の耐性・弱点によってロニーが優位になる場面があります。
ロモルドも「弱くはない」
5chでも、ロモルドの基礎スペックへの指摘が出る一方、完凸まで進めた場合については、
という評価も出ています。
配布だから完全な下位互換、という扱いではありません。
育成素材が重い今は「両方最大」が一番きつい
現在は指南・武器・技・レベル上げの負担が大きいため、ロニーとロモルドを同時に最大育成すると素材不足になりやすいです。
ロモルド育成済み
→ そのまま使用
ロニーを引いた
→ 必要なコンテンツが来たら育成
という順番でも問題ありません。
幻水ナビの感想
今回の5chは、
無凸ロニー
vs
5凸ロモルド
↓
最後の2連撃は同じ
↓
じゃあロモルドでよくない?
↓
いや基礎ステとバフが違う
↓
でも完凸ロモルドも別に弱くない
という流れです。
ここで一番大事なのは、凸数だけでキャラを入れ替えないことです。
すでにロモルドをかなり育てているなら、そのまま使う価値は十分あります。
ロニーは「新しいから上位互換」と考えるより、火属性・高ヒット・編成相性が必要になった時に育てる方が素材を無駄にしにくいです。
まとめ|無凸ロニーか5凸ロモルドかは手持ち次第
・5chで無凸ロニーと5凸ロモルド比較が話題
・最後の2連撃だけなら同威力という比較あり
・ロニーの方がヒット数は多い
・ロモルドは物理+魔法
・基礎ステ・自己バフ・編成バフが違う
・ロモルドは配布で凸を進めやすい
・高HP維持でロモルドは火力を出しやすい
・ロニーは火属性火力が必要な場面で有力
・育成済みロモルドを捨てて即乗り換える必要はない
・必要な役割で使い分ける
「ガチャSSRだからロニー」「5凸だからロモルド」ではなく、現在の育成状況と必要属性で決めるのがおすすめです。



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