『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』に、SSRマーレ「碧鱗の乙女」が実装されました。
9月2日の第2弾で登場した新SSRの1人で、同時期にはハンフリー、ミルイヒも実装されています。
マーレ最大の特徴は、「かばう」を計5回行うことで発動する個性です。味方全体のHP回復に加え、魔攻・防御力の強化まで確認できます。
最大強化時のゲーム内表示では、計5回かばうと味方全体のHPを30%回復し、魔攻&防御力を120%上昇する個性を確認できます。
味方を守りながら全体回復・強化につなげられるのが大きな特徴。特に長期戦や魔法攻撃を活用する編成で注目したいSSRです。
この記事に掲載しているステータス・個性の数値は、ゲーム内の「最大強化&Rank.S防具装備時」の表示をもとにしています。
未強化・限界突破段階などによって数値が異なる可能性があるため注意してください。
SSRマーレ「碧鱗の乙女」の性能・ステータス
ゲーム内で確認できる最大強化&Rank.S防具装備時のステータスは以下の通りです。
| 項目 | 最大強化時 |
|---|---|
| キャラ | マーレ「碧鱗の乙女」 |
| レアリティ | SSR |
| 戦気 | 23,028 |
| HP | 1,012 |
| 物攻 | 278 |
| 魔攻 | 345 |
| 物防 | 294 |
| 魔防 | 384 |
| 速 | D |
| 命中 | C |
| 回避 | D |
最大強化時は戦気23,028・魔防384。
速はD、命中はC、回避はDとなっています。単純なステータスだけでなく、後述する「かばう」を起点とした全体支援がマーレを評価するうえで重要です。
個性「じゃ〜、押し返しますか〜」の効果
SSRマーレ「碧鱗の乙女」で最も注目したいのが、個性「じゃ〜、押し返しますか〜」です。
【計5回かばうと】
- 味方全体のHPを30%回復
- 魔攻&防御力が120%上昇
マーレは味方をかばうことで条件を進め、5回到達するとHP回復と能力強化につなげられます。
特に味方全体のHPを30%回復できる点は、複数の味方がダメージを受けている場面で注目したい効果です。
「かばう」5回が個性の発動条件
マーレの個性は、戦闘開始直後から発動するものではありません。
計5回「かばう」ことが発動条件となっています。
味方をかばう
↓
計5回まで到達
↓
味方全体HP30%回復
+
魔攻&防御力120%上昇
味方を守る行動そのものが、条件達成後の回復・強化につながる設計になっています。
全体HP30%回復が長期戦で役立つ
個性発動時には、味方全体のHPを30%回復します。
マーレが味方をかばっている間にも他のキャラクターがダメージを受ける可能性があるため、条件達成後に全体をまとめて回復できるのは大きなメリットです。
発動には「かばう」5回が必要なため、個性を最大限活かしやすいのはある程度戦闘時間が続くバトルです。
高難度などで条件を安定して達成できるかが、実戦評価のポイントになりそうです。
魔攻&防御力120%上昇も強力
最大強化時の個性では、HP回復と同時に魔攻&防御力120%上昇も確認できます。
特に魔法攻撃を使うキャラクターを編成している場合、耐久面だけでなく攻撃面にも恩恵を与えられる点が魅力です。
個性には魔攻上昇が含まれています。
そのため、マーレを採用する場合は魔法攻撃を主力とするキャラクターを一緒に編成することで、強化効果を活かしやすくなります。
SSRマーレの強い点
- 「かばう」を起点に個性を発動できる
- 味方全体のHPを30%回復
- 魔攻&防御力を120%上昇
- 最大強化時の魔防384
- 味方を守りながら回復・強化へつなげられる
- 長期戦で個性を活かせる可能性がある
マーレ最大の特徴は、「守る」という役割と回復・強化がつながっていることです。
ただ敵の攻撃を受けるだけではなく、「かばう」の回数を重ねることでパーティ全体へのメリットを生み出せます。
SSRマーレの注意点
- 戦闘開始直後には発動しない
- 「かばう」を計5回行う必要がある
- 短期戦では条件達成前に戦闘が終わる可能性がある
- 魔攻上昇を活かすなら編成も重要
個性の数値は非常に目を引きますが、発動条件まで含めて評価することが重要です。
短時間で終わる周回より、一定回数「かばう」を発生させられる戦闘で性能を発揮しやすいと考えられます。
通常マーレ「万事億劫な人魚」とは別バージョン
幻水SPには、108星として加入するマーレ「万事億劫な人魚」も存在します。
今回9月2日に登場したSSRは「碧鱗の乙女」です。
108星:万事億劫な人魚
9月2日実装SSR:碧鱗の乙女
別バージョンの情報を混同しないよう、二つ名まで確認するのがおすすめです。
ハンフリー・ミルイヒと比較
9月2日の第2弾では、マーレ以外にもハンフリーとミルイヒが登場しています。
| キャラ | 最大強化画面で確認できる特徴 |
|---|---|
| ハンフリー | 奥義発動でHP回復+物攻・物防上昇 |
| ミルイヒ | WEAK属性攻撃3回で自身+正面の味方を強化 |
| マーレ | かばう5回で全体回復+魔攻・防御力強化 |
ハンフリーは自身の耐久・強化、ミルイヒは正面の味方への支援、マーレは味方全体への回復・強化が目立つ性能となっています。
▶ ハンフリー・マーレ・ミルイヒの第2弾SSRまとめはこちら
SSRマーレは引くべき?
最大強化画面で確認できる「かばう5回→全体HP30%回復+魔攻&防御力120%上昇」は大きな魅力です。
特に長期戦で味方を守りながら、魔法アタッカーを強化したい編成では注目したいSSRです。
一方で、個性を発動するには計5回「かばう」を行う必要があります。
そのため現段階では、「全プレイヤーが絶対に引くべき」とまでは断定できません。
手持ちの守護役や魔法アタッカー、第2弾で同時に登場したハンフリー・ミルイヒとの比較を含めて判断するのがおすすめです。
まとめ|SSRマーレは「かばう」から全体支援につなげるキャラ
- 9月2日登場のSSRマーレ
- 二つ名は「碧鱗の乙女」
- 最大強化時の戦気23,028
- 最大強化時の魔防384
- 計5回「かばう」で個性発動
- 味方全体HP30%回復
- 魔攻&防御力120%上昇
- 長期戦・魔法編成で特に注目
SSRマーレ「碧鱗の乙女」は、味方をかばうことが全体回復・能力強化につながるのが最大の特徴です。
今後、実戦で「かばう」5回までの発動速度や相性の良いキャラクターが判明した場合は、編成例や評価を随時更新していきます。



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