【幻水SP】イベントRPGの経験値稼ぎ|ストーリー後はカズラー周回が効率的?Xで話題

イベント攻略
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『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』のイベント「解放軍の旗の下に」で、イベントストーリークリア後の経験値稼ぎがXで話題になっています。

9月2日のアップデートではイベントRPGの仕様が変更され、Exp.マス・軍資金マスの敵が時間経過で再出現しないようになりました。

その代わり、一度倒した強敵・ボスを再撃破した際にもExp.を獲得できるようになっています。

そんな中、プレイヤーから「ストーリーボス横のカズラーを周回すると経験値を稼ぎやすい」という情報が共有されています。

🔴 結論|ストーリー後は強敵・ボス再戦で経験値稼ぎ

・9/2アプデでExp.マス・軍資金マスの再出現仕様が変更
・撃破済みの強敵・ボスは再戦でもExp.を獲得可能
・Xではストーリーボス横のカズラー周回が話題
・投稿ではカズラー撃破時に経験値7,832を確認
・別の敵では経験値6,873と紹介
・軍資金14万超は初回報酬として紹介されているため、周回目的とは分けて考える

イベント専用キャラを育てたい場合は、ストーリー終了後も強敵・ボス再戦を活用しましょう。
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9月2日アプデでイベントRPGの経験値稼ぎが変更

以前のイベントRPGでは、Exp.マスや軍資金マスを時間経過後に再度利用する方法がありました。

しかし、9月2日のアップデートで仕様が変更されています。

🔵 現在のイベントRPG仕様

変更前
Exp.マス・軍資金マスの敵が再出現

↓ 9月2日アップデート

変更後
・Exp.マス・軍資金マスの敵は時間経過で再出現しない
・一度倒した強敵・ボスを再撃破してもExp.を獲得可能

そのため、現在は「12時間ごとにExp.マスを待つ」のではなく、再戦可能な強敵・ボスを利用して経験値を稼ぐ形へ変わっています。

ストーリーボス横のカズラー周回がXで話題

今回注目されているのが、イベントストーリークリア後の経験値稼ぎについて紹介したこちらの投稿です。

🟣 投稿で紹介されている内容

・イベントストーリー後の経験値稼ぎ
・ストーリーボス横の敵を利用
・カズラーは経験値7,832
・別の敵は経験値6,873
・軍資金は初回のみ142,964と紹介

投稿者は、経験値量と戦闘の簡単さからカズラーをおすすめしています。
⚠️ 敵名称の表記について

元投稿内では冒頭に「カズラー&熊」とありますが、経験値の記載部分では別の敵を「猪」と表記しています。

そのため本記事では、確認できるカズラーの経験値7,832を中心に扱い、もう一方の敵名称については断定しません。

カズラーは戦闘時間の短さもメリット

経験値周回では、1戦あたりの経験値だけでなく倒すまでにかかる時間も重要です。

元投稿への反応でも、カズラーについて「柔らかいし早い」と補足されています。

🟢 周回でカズラーが注目される理由

・1戦で経験値7,832と紹介されている
・比較対象より倒しやすいというプレイヤー報告
・ストーリーボス付近なので場所を把握しやすい
・強敵再戦でExp.が入る現在の仕様と相性が良い

短時間で複数回倒せるのであれば、単純な経験値量だけでなく時間あたりの経験値効率でも有力候補になります。

軍資金狙いの敵は最初の1回を忘れずに

元投稿では、別の敵について軍資金142,964が紹介されています。

ただし、投稿では「軍資金は初回のみ」とされているため、カズラーのような経験値周回とは目的が異なります。

🔵 幻水ナビのおすすめ

初回
→ 軍資金を多く獲得できる敵・強敵を一度倒す

その後
→ 経験値効率の良い敵を再戦してイベントキャラ育成

イベントRPGでは通常の手持ちキャラクターとは別にイベント専用キャラクターを育成するため、軍資金と経験値の両方を確保しておくことが重要です。

▶ 「解放軍の旗の下に」総合攻略はこちら

実際にXでも反応

今回の情報には、他のプレイヤーからも反応が寄せられています。

🟣 幻水ナビ補足

今回重要なのは、特定の敵だけではなく、9月2日から「強敵・ボス再戦=経験値稼ぎ」に使えるようになったことです。

今後さらに倒しやすく経験値の多い敵が見つかる可能性もあるため、イベントRPGを進めながら周回候補を確認していきましょう。

イベント専用キャラを育てるなら何を優先?

経験値を稼いだら、イベント専用キャラクターの強化も進めます。

🟢 イベントRPG育成の流れ

① イベントストーリーを進める
② 初回の軍資金報酬を回収
③ 強敵・ボスを倒す
④ カズラーなど倒しやすい敵でExp.稼ぎ
⑤ イベントキャラのレベルを上げる
⑥ 軍資金で武器・防具などを強化
⑦ 未クリアの強敵・ボスへ挑戦

イベントRPGは通常キャラとは育成環境が分かれているため、イベント内で獲得できる経験値と軍資金を有効活用しましょう。

以前の「12時間周回」はどうなった?

9月2日以前はExp.マス・軍資金マスの再出現を待つ方法が使われていました。

現在はアップデートにより、Exp.マス・軍資金マスの敵は時間経過で再出現しません。

🔴 現在は「12時間待ち」不要

旧:Exp.マスなどの復活を待つ
↓
現在:強敵・ボスへ再挑戦してExp.獲得

9月2日以前の攻略情報を見ている人は、現在の仕様との違いに注意してください。

よくある質問

イベントストーリー後はどこで経験値を稼ぐ?

Xでは、ストーリーボス横のカズラーを周回する方法が紹介されています。

カズラーの経験値はいくつ?

今回確認できたプレイヤー投稿では7,832と紹介されています。

Exp.マスは12時間後に復活する?

9月2日のアップデート後は、Exp.マス・軍資金マスの敵が時間経過で再出現しない仕様へ変更されています。

強敵やボスを倒し直しても経験値はもらえる?

はい。9月2日の調整で、一度倒した強敵・ボスを再撃破した場合にもExp.を獲得できるようになりました。

軍資金も繰り返し大量にもらえる?

今回のX投稿で紹介された軍資金142,964については初回のみとされています。経験値周回とは分けて考えましょう。

まとめ|カズラー周回でイベントキャラを育成

🔴 イベントRPG経験値稼ぎまとめ

・9/2からExp.マス・軍資金マスは時間復活しない
・代わりに撃破済みの強敵・ボス再戦でもExp.獲得可能
・Xではストーリーボス横のカズラーが話題
・確認された経験値は7,832
・カズラーは倒しやすさも評価されている
・軍資金14万超は初回報酬として紹介
・ストーリー後も強敵再戦でイベントキャラを育成できる

イベントストーリーをクリアした人は、ボス周辺の強敵を確認してイベント専用キャラクターの育成を進めてみましょう。

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