『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』では、通常攻略なら回復役1人でも進められる場面がありますが、悪夢の戦域など複数部隊を使うようになると、2人目・3人目のヒーラーを誰にするかが重要になります。
以前は思考軍記に向けて「2人目を準備する」ことが中心でしたが、現在は最大30人規模でキャラを使うコンテンツもあるため、回復役の層を少しずつ増やす価値が上がっています。
ただし、最初から5人のヒーラーを完全育成する必要はありません。
おすすめの育成順は、
通常攻略
→ 主力ヒーラー1人
第2部隊
→ 2人目ヒーラー
悪夢を本格攻略
→ 3人目を追加
4~5人目
→ 実際に回復不足の部隊が出てから
です。
候補は、
・SSRジーン
・SSR幻想水滸伝II主人公
・SSRサフィア
・108星ミウサー
など。
SSRだけで揃えず、今いる回復役を使い分けるのがおすすめです。
- 回復役おすすめ早見表
- 2人目ヒーラーは誰を育てる?
- SSRジーン|回復役として使いやすい
- 幻想水滸伝II主人公|回復+火力支援
- SSRサフィア|育成済みならそのまま使う
- 108星ミウサー|SSR不足なら重要
- ジーンと幻想水滸伝II主人公ならどっち?
- ヒーラーは何人育てればいい?
- 回復役なしで勝てる部隊もある
- ヒーラーを増やす前に「なぜ負けたか」を確認
- 3人目ヒーラーはいつ育てる?
- ヒーラー全員を主力並みに育てなくていい
- 回復役にも防具は必要
- 悪夢では一括自動編成後に回復役の偏りを確認
- 一括自動編成では装備は変わらない
- 新しいSSRヒーラーを引いたら乗り換える?
- 回復役目的だけでガチャを引くべき?
- 回復役だけ育てても第2部隊は完成しない
- 2人目・3人目ヒーラーの育成順
- よくある質問
- 幻水ナビの判断|ヒーラーは「人数」より負け方で追加する
- まとめ|2人目は手持ち、3人目は悪夢で必要になってから
回復役おすすめ早見表
| キャラ | 特徴 | おすすめ |
|---|---|---|
| SSRジーン | 回復・蘇生を持つ本格ヒーラー | ◎ |
| SSR幻想水滸伝II主人公 | 回復+攻撃支援 | ◎ |
| SSRサフィア | 回復+魔法対策 | ◎ |
| 108星ミウサー | ガチャSSRに頼らず使える回復役 | ◎ |
すでに育っているヒーラー
+
不足している第2部隊用
+
必要なら3人目
の順で十分です。
2人目ヒーラーは誰を育てる?
2人目は、まず現在の手持ちから選びましょう。
SSRジーン所持
→ 有力候補
幻想水滸伝II主人公所持
→ 回復+支援役として候補
サフィア育成済み
→ そのまま使う
SSR回復役が足りない
→ ミウサーを確認
「最新SSRを持っていないから新しく引く」よりも、すでに育てている回復役を第2部隊へ回す方が育成コストを抑えられます。
SSRジーン|回復役として使いやすい
SSRジーン【深淵の紋章師】は、水属性・智・回復のヒーラーです。
回復だけでなく、蘇生を持つ点が大きな特徴です。
・回復役として使える
・蘇生を持つ
・水属性編成でも使いやすい
・複数部隊の主力ヒーラー候補
すでに育成しているなら、2人目・3人目用としてではなく、1軍ヒーラーとして使い続けても問題ありません。
幻想水滸伝II主人公|回復+火力支援
9月30日に実装されたSSR幻想水滸伝II主人公【輝く盾の継承者】は、回復だけを行うキャラではありません。
味方を回復しながら攻撃面も支援できるため、ヒーラー枠を使いながらパーティ火力も補いたい編成で使いやすいキャラです。
・回復役が不足している
・回復だけでなく支援も欲しい
・高難度で火力を落としたくない
・すでに育成している
現在はジーンだけでなく、幻想水滸伝II主人公も回復役の有力候補として考えられます。
SSRサフィア|育成済みならそのまま使う
SSRサフィアは、すでに育成しているなら今から別ヒーラーへ乗り換える必要はありません。
複数部隊を使う現在では、1軍から外れても第2・第3部隊で使えるため、育成済みキャラが無駄になりにくくなっています。
新ヒーラーを引く
↓
サフィアを完全に外す
ではなく、
1軍
+
2軍サフィア
のように使い分ける
108星ミウサー|SSR不足なら重要
SSR回復役を複数持っていない場合は、108星ミウサーも確認しておきましょう。
複数部隊では「SSRかどうか」より、各部隊に必要な役割を置けるかが重要になります。
SSRヒーラーを3人引く
より、
手持ちSSR
+
108星ミウサー
+
育成済み回復役
で複数部隊を成立させる方が現実的です。
ジーンと幻想水滸伝II主人公ならどっち?
どちらか一方だけを選ぶ必要はありません。
悪夢など複数部隊を使うコンテンツでは、別部隊へ分けて使えます。
| 重視すること | 候補 |
|---|---|
| 本格的な回復・蘇生 | ジーン |
| 回復+攻撃支援 | 幻想水滸伝II主人公 |
| すでに育成済み | 育っている方を優先 |
| 複数部隊 | 両方を別部隊へ |
ヒーラーは何人育てればいい?
悪夢の戦域は最大30人規模ですが、回復役を5人いきなり育てる必要はありません。
通常攻略
→ 1人
第2部隊
→ 2人
悪夢本格攻略
→ 3人目
4~5人目
→ 必要な部隊だけ
火力で先に倒せる部隊や、回復がほとんど不要な部隊もあります。
「5部隊=ヒーラー5人」と固定しないようにしましょう。
回復役なしで勝てる部隊もある
短期戦で敵を先に倒せるなら、ヒーラーを外して攻手・補助へ枠を回せることがあります。
敵の火力が低い
+
短時間で倒せる
+
守護だけで耐えられる
↓
回復枠を火力へ変更
悪夢では全5部隊を同じ編成型にする必要はありません。
ヒーラーを増やす前に「なぜ負けたか」を確認
味方が倒れると、すぐに回復役不足だと考えがちです。
しかし、実際には守護不足や属性相性が原因の場合もあります。
| 負け方 | 先に確認 |
|---|---|
| 一撃で倒される | 守護・防具・属性 |
| 徐々に削られる | 回復役 |
| 守護だけ倒れる | 守護本人の耐久 |
| 全員生存だが時間切れ | 火力不足 |
回復量だけを増やしても、一撃で倒されているなら解決しません。
3人目ヒーラーはいつ育てる?
3人目は「悪夢用だから先に作る」ではなく、実際に回復不足が起きてからで十分です。
第1部隊
→ 回復役あり
第2部隊
→ 回復役あり
第3部隊
→ 継続的に削られて敗北
この段階で3人目を追加
第4・第5部隊は、さらに進んでから判断して問題ありません。
ヒーラー全員を主力並みに育てなくていい
2軍・3軍用ヒーラーまで、1軍と同じ育成度へ一気に上げると素材が足りなくなります。
1軍ヒーラー
→ 主力としてしっかり育成
2軍ヒーラー
→ 回復役として仕事できる水準
3軍ヒーラー
→ 必要最低限から開始
4~5軍
→ 必要になってから
30人を均等に育てるより、勝てる部隊を1つずつ増やす方が効率的です。
回復役にも防具は必要
回復役が先に倒れてしまうと、どれだけ回復性能が高くても仕事ができません。
レベル
↓
上限解放
↓
防具
↓
耐久系育成
↓
配置
↓
守護役
悪夢では防具不足も起こりやすいため、2軍以降の回復役にも最低限の装備を回しましょう。
悪夢では一括自動編成後に回復役の偏りを確認
10/7後の悪夢では、一括自動編成や兵種フィルターが改善されています。
ただし、自動編成だけで「各部隊に最適なヒーラー」が均等配置されるとは限りません。
□ 回復役が1部隊へ偏っていない?
□ 守護が必要な部隊にいる?
□ 火力が不足していない?
□ ヒーラー本人が耐えられる?
□ 属性相性は問題ない?
自動編成は土台として使い、最後は手動で調整するのがおすすめです。
一括自動編成では装備は変わらない
10/7後の正式仕様では、悪夢の一括自動編成を使っても装備は変更されません。
装備をまとめて設定したい場合は、別の「一括装備」を使います。
一括自動編成
→ キャラ編成のみ
→ 装備は変更しない
一括装備
→ 装備をまとめて設定
新しいSSRヒーラーを引いたら乗り換える?
すぐに古いヒーラーを育成終了にする必要はありません。
現在は複数部隊で回復役を使うため、育成済みキャラは別部隊へ回せます。
新SSRを1軍へ
↓
旧1軍ヒーラーを2軍へ
↓
2軍ヒーラーを3軍へ
という使い方も可能
回復役目的だけでガチャを引くべき?
手持ちに使える回復役がいるなら、回復役不足だけを理由に無理にガチャを引く必要はありません。
□ ジーンを持っていない?
□ 幻水II主人公を持っていない?
□ サフィアを育てていない?
□ ミウサーを仲間にしていない?
□ 低レア回復役で代用できない?
今いるキャラで第2・第3部隊を成立させられないか、先に確認しましょう。
回復役だけ育てても第2部隊は完成しない
ヒーラーを追加しても、守護・攻手が不足していると部隊は成立しません。
| 役割 | 第2部隊での優先度 |
|---|---|
| 主力攻手 | 高 |
| 守護 | 高 |
| 回復 | 高 |
| 補助 | 中~高 |
2人目・3人目ヒーラーの育成順
① 現在の主力ヒーラーを完成
↓
② 第2部隊を作る
↓
③ 手持ちSSR回復役を確認
↓
④ SSRが足りなければ108星を確認
↓
⑤ 2人目を育成
↓
⑥ 悪夢を進める
↓
⑦ 第3部隊が回復不足なら3人目
↓
⑧ 4~5人目は必要になってから
よくある質問
2人目ヒーラーは誰がおすすめ?
SSRジーン、SSR幻想水滸伝II主人公、SSRサフィア、108星ミウサーなどが候補です。所持状況と育成済みかどうかを優先して選びましょう。
ジーンと幻想水滸伝II主人公はどっち?
回復・蘇生を重視するならジーン、回復と攻撃支援を両立したいなら幻想水滸伝II主人公が候補です。悪夢では別部隊へ両方使えます。
ヒーラーは何人必要?
まず1人、複数部隊を使い始めたら2人、悪夢を進めて回復不足が出たら3人目を育成するのがおすすめです。
5部隊だからヒーラー5人必要?
必須ではありません。回復なしで勝てる部隊や、短期戦で終わる部隊もあります。
SSR回復役が1人しかいない
108星ミウサーなどを確認してください。複数部隊をSSRだけで揃える必要はありません。
サフィアはもう育てなくていい?
育成済みなら引き続き使えます。新しい回復役を入手しても、第2・第3部隊へ回せます。
ヒーラーを入れても勝てない
一撃で倒されるなら守護・防具・属性、耐えられるのに時間切れなら火力不足も確認してください。
悪夢の一括自動編成で装備も変わる?
現在は変わりません。装備をまとめて設定する場合は「一括装備」を使用します。
幻水ナビの判断|ヒーラーは「人数」より負け方で追加する
旧記事では、思考軍記実装前だったため「まず2人、4~5人目は実装後」という考え方でした。
現在は思考軍記・悪夢など複数部隊コンテンツを実際に遊べる環境になっています。
それでも、
最大5部隊
↓
ヒーラー5人育成
と機械的に考える必要はありません。
重要なのは、
一撃で落ちている?
↓
守護・防具を確認
徐々に削られている?
↓
回復役を追加
耐えられるが時間切れ?
↓
火力を追加
という負け方の確認です。
まず2人。悪夢で回復不足が出たら3人目。
この順で育てる方が、育成素材を無駄にしにくいです。
まとめ|2人目は手持ち、3人目は悪夢で必要になってから
・通常攻略はまずヒーラー1人
・第2部隊で2人目を育成
・ジーンは本格回復+蘇生候補
・幻想水滸伝II主人公は回復+攻撃支援
・サフィア育成済みなら引き続き使える
・SSR不足なら108星ミウサーも候補
・最初から5人育てる必要なし
・悪夢で回復不足が出たら3人目
・短期戦ならヒーラーなしもあり
・一撃死は回復より守護・防具を確認
・新SSRを引いても旧ヒーラーは別部隊で使える
・悪夢の一括自動編成後は回復役の偏りを確認
・一括自動編成では装備を変更しない
現在の幻水SPでは、回復役を5人揃えることより、まず第1・第2部隊を成立させ、必要になった時だけ3人目以降を増やすのがおすすめです。


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