『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』のイベント「思考軍記」で、スコアボーナスが0になる・急にHIGH SCOREが伸びなくなる時の確認ポイントをまとめます。
現在Xでは、
- 「ボーナスが0になった」
- 「難易度3以降で急にスコアが低い」
- 「時間は余っているのにボーナスが加算されない」
- 「特定兵種を入れるとスコアが下がるように見える」
といったプレイヤー報告があります。
ただし、これらすべてが公式確認済みの同一不具合とは限りません。
思考軍記では、9月12日にSCORE設定が想定より少なくなっていた不具合が公式修正されています。
その後もスコアがおかしい場合は、
① アプリが最新状態か
② 敵軍を十分撃破できているか
③ 自軍生存数
④ 残刻
⑤ 兵種相性
⑥ 編成変更前後の差
を確認してください。
「0になった=必ずバグ」と断定するのではなく、同条件で比較するのが重要です。
- 9月12日にSCORE設定の不具合は公式修正済み
- 「ボーナス0」は今も報告あり
- HIGH SCOREは何で決まる?
- 確認① 敵軍を全部倒せている?
- 確認② 自軍が何部隊残った?
- 確認③ 残刻が減っていない?
- 確認④ 兵種を変えたらスコアが変わる?
- 確認⑤ 同じ編成・同じルートで比較する
- 確認⑥ おまかせ編成は使わない
- 勝利後にエラーで報酬が入らない報告もある
- スコアがおかしい時に確認する順番
- 一度高スコアを出せているならスキップもあり
- HIGH SCORE9000未達ならどうする?
- スクショを残しておくと原因確認しやすい
- 公式へ問い合わせるなら何を伝える?
- よくある質問
- 幻水ナビの判断|今は「スコア0=自分の編成ミス」と決めつけなくていい
- まとめ|スコアがおかしい時は同条件で比較
9月12日にSCORE設定の不具合は公式修正済み
公式は、9月9日18時以降のイベント思考軍記について、獲得できるSCOREが想定より少なく設定されていたと案内しました。
そのため、報酬を獲得しづらい状態が発生し、9月12日2:00~4:00に臨時メンテナンスが実施されています。
不具合発生期間:9月9日18:00~
内容:
SCORE設定に誤りがあり、獲得SCOREが想定より少ない
対応:
9月12日臨時メンテナンスで修正
「ボーナス0」は今も報告あり
修正後もXでは、思考軍記について、
- ボーナスが0になった
- 目標スコアへ届かない
- 難易度を上げたら急に低くなった
という報告が見つかっています。
9月12日に修正された「SCORE設定不具合」と、現在プレイヤーが報告している「ボーナス0」が同じ原因かは確認できていません。
個別の表示・編成・兵種条件による別問題の可能性もあります。
HIGH SCOREは何で決まる?
思考軍記のスコアは、主に以下の要素で決まります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基礎スコア | 難易度ごとの基礎点 |
| 敵軍撃破 | 倒した敵部隊 |
| 自軍生存 | 残っている味方部隊 |
| 残刻 | 戦闘終了時の残り時間 |
そのため、「クリアできたから前回と同じスコアになる」とは限りません。
確認① 敵軍を全部倒せている?
最初に確認したいのは敵軍撃破数です。
ボスだけ倒して戦闘が終了すると、援軍や別ルートの敵を残している場合があります。
前回
→ 敵軍ほぼ全滅
今回
→ ボスだけ撃破
なら、同じクリアでもスコア差が出ます。
確認② 自軍が何部隊残った?
HIGH SCOREには自軍生存ボーナスがあります。
クリアできても、味方部隊が大量に壊滅しているとスコアは伸びません。
クリアできた?
だけではなく
↓
何部隊生き残った?
まで確認してください。
確認③ 残刻が減っていない?
戦闘時間が長くなると、残刻ボーナスが低下します。
難易度を上げた時に、
- 敵が硬くなった
- 接敵回数が増えた
- 進軍ルートが変わった
ことで、前回より残刻が少なくなるケースがあります。
高難易度
=
必ず高スコア
ではありません。
敵撃破・生存・残刻を含めた総合点で判断してください。
確認④ 兵種を変えたらスコアが変わる?
現在Xでは、弓兵・騎兵を編成した時にスコアが下がるように見えるというプレイヤー検証報告もあります。
一方で、魔法兵・歩兵のみで試したところ正常にボーナスを得られた、という投稿もあります。
現時点では、
「騎兵を入れるとバグる」
「弓兵を入れると0になる」
と公式確認されたわけではありません。
プレイヤー検証段階なので、再現条件の参考として扱ってください。
確認⑤ 同じ編成・同じルートで比較する
原因を確認するなら、条件を毎回変えないことが重要です。
1回目
→ 現在の編成で記録
2回目
→ 兵種だけ1つ変更
3回目
→ 元へ戻す
このように1項目ずつ変えると原因を絞りやすいです。
確認⑥ おまかせ編成は使わない
思考軍記では、「おまかせ編成」使用時にエラーが発生しタイトル画面へ戻る不具合も公式確認されています。
スコア検証をする場合も、現在は手動編成の方が安全です。
勝利後にエラーで報酬が入らない報告もある
現在Xでは、
- 勝利後にエラー落ち
- 報酬が入らない
- 残り回数だけ減る
- キャンペーン画面と軍記内の残り回数表示がズレる
というプレイヤー報告もあります。
以前公式が案内した「おまかせ編成エラー」とは異なり、手動編成でも発生したという報告があります。
同じ不具合と決めつけず、挑戦回数・報酬・軍記メダルを確認してください。
スコアがおかしい時に確認する順番
① アプリ再起動
② 最新バージョン確認
③ 手動編成へ変更
④ 敵軍撃破数を確認
⑤ 自軍生存数を確認
⑥ 残刻を確認
⑦ 兵種を1つずつ変えて比較
⑧ 同条件で再挑戦
⑨ 報酬・回数が正常か確認
一度高スコアを出せているならスキップもあり
思考軍記では、一度記録した最大スコアを利用してスキップできます。
不安定な状態で毎回手動挑戦するより、すでに十分な記録があるならスキップで無料2回を消化する方が安全な場合があります。
・9000以上取れている
・ロモルド用ピースを確保済み
・高スコアを記録済み
・再挑戦でエラーが怖い
→ 無理に更新せずスキップ
HIGH SCORE9000未達ならどうする?
ロモルド2凸分の専用ピースを狙う場合、HIGH SCORE9000は大きな目標です。
ただしスコア表示が不安定だと感じる場合は、幻想石100を使って追加挑戦を何度も行うより、まず無料分で原因を確認しましょう。
スコアがおかしい
↓
無料挑戦で検証
↓
編成調整
↓
9000到達
↓
以降スキップ
がおすすめです。
スクショを残しておくと原因確認しやすい
スコアがおかしいと感じた場合は、結果画面のスクリーンショットを残しておきましょう。
特に、
- 最終スコア
- 敵軍撃破ボーナス
- 自軍生存ボーナス
- 残刻ボーナス
- 使用した部隊
が分かる状態だと比較しやすいです。
公式へ問い合わせるなら何を伝える?
毎回同じ条件でボーナスが0になる、勝利後に報酬が消えるなど再現性が高い場合は、公式サポートへの問い合わせも検討してください。
・発生日時
・難易度
・最終スコア
・0になったボーナス項目
・編成キャラ
・兵種
・挑戦回数が減ったか
・報酬が入ったか
・スクリーンショット
よくある質問
スコアボーナス0は公式不具合?
9月12日に「SCOREが想定より少ない」不具合は公式修正されています。ただし現在報告されている「特定ボーナス0」と同じ原因かは未確認です。
兵種が原因?
騎兵・弓兵を入れた時にスコアが変化したというプレイヤー報告はありますが、公式確認済みではありません。
難易度を上げればスコアも上がる?
必ずしも上がりません。敵撃破・生存・残刻などが悪化すれば、下の難易度より伸びない可能性があります。
勝利後エラーで報酬が入らない
現在プレイヤー報告があります。挑戦回数・軍記メダル・報酬所持数を確認し、再現する場合はスクショを残して問い合わせをおすすめします。
石100を使って再挑戦する?
原因不明の状態ではおすすめしません。まず無料挑戦で確認しましょう。
高スコア記録済みなら?
スキップを活用して毎日無料分を消化するのがおすすめです。
幻水ナビの判断|今は「スコア0=自分の編成ミス」と決めつけなくていい
思考軍記は、9月12日に公式がSCORE設定不具合を修正した直後です。
さらに現在も、
・ボーナス0
・スコアが急に低い
・勝利後エラー
・回数だけ減る
といった報告があります。
そのため、スコアが変だと感じても、「自分の育成が足りない」「編成が悪い」とすぐ判断する必要はありません。
まず同条件で比較し、再現するなら記録を残す。
そのうえで公式案内を待つのが安全です。
まとめ|スコアがおかしい時は同条件で比較
・9/12に公式SCORE不具合修正済み
・現在も「ボーナス0」報告あり
・同じ不具合とは断定できない
・敵軍撃破数を確認
・自軍生存を確認
・残刻を確認
・兵種変更前後で比較
・おまかせ編成は避ける
・勝利後エラー報告もあり
・挑戦回数と報酬を確認
・原因不明なら石100は使わない
・高スコア済みならスキップ
・再現するならスクショ+問い合わせ
思考軍記でスコアボーナスが0になる、急にHIGH SCOREが落ちる場合は、編成だけでなく撃破・生存・残刻と不具合情報を合わせて確認してください。



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