『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』のSSRルセリナ「再興の向日葵」は、雷属性・智・回復のヒーラーです。
全体回復だけでなく、HPが減った時の自動回復、攻撃バフ、さらに2凸では蘇生まで持つため、思考軍記のような複数部隊コンテンツでも使いやすい性能です。
今回は、「今から育てるべき?」「ジーンを持っていたら不要?」「1凸・2凸まで狙う価値はある?」というプレイヤー目線で評価します。
ルセリナは、全体回復+緊急時の自動回復+攻撃バフを持つ使いやすいヒーラーです。
さらに2凸すると味方1体を復活できるため、高難度での事故対策も可能です。
特に思考軍記に向けて、回復役を2人以上用意したい人には育成候補になります。
ジーンを持っていても、複数部隊を使う以上「どちらか1人で十分」とは限りません。
SSRルセリナの基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 属性 | 雷 |
| 武器 | 智 |
| 役割 | 回復 |
| 陣営 | ファレナ女王国 |
| 耐性 | 水・闘 |
| 弱点 | 土・剣 |
強み① 全体回復を複数手段で持つ
ルセリナは紋章技「大いなる恵み」で、味方全体を回復できます。
さらに奥義「シャンソン・ド・トゥルヌソル」でも、敵全体へ魔法攻撃をしながら味方全体を回復できます。
紋章技
→ 全体回復
奥義
→ 全体攻撃+全体回復
固有効果
→ HP50%以下で自動回復
味方全体が削られる高難度では、回復手段が複数あること自体が使いやすさにつながります。
強み② HP50%以下で自動的に立て直せる
ルセリナの固有効果は、自身のHPが50%以下になった時に発動します。
無凸では、味方全体HP30%回復+攻撃力10%アップです。
ルセリナHP50%以下
↓
味方全体HP30%回復
+
味方全体攻撃力10%アップ
単にHPを戻すだけでなく、その後の攻撃まで強化できるのがルセリナの特徴です。
1凸で回復45%+攻撃20%へ強化
1凸すると固有効果がかなり強化されます。
| 効果 | 無凸 | 1凸 |
|---|---|---|
| 味方全体回復 | 30% | 45% |
| 攻撃力アップ | 10% | 20% |
回復量アップ
+
攻撃バフ2倍
ルセリナを継続して使うなら、1凸の恩恵は大きめです。
2凸で蘇生を習得
2凸すると指南「再興」が解放されます。
味方が戦闘不能になると、最大1回ですが対象1体をHP1%で復活させ、さらに味方全体の防御力を20%上昇させます。
味方戦闘不能
↓
1体をHP1%で復活
+
味方全体防御+20%
蘇生だけでなく、その後の立て直しを助ける防御バフまで付くのがポイントです。
無凸でも使える?
使えます。
2凸蘇生が目立ちますが、無凸でも全体回復と固有の緊急回復を持っています。
・全体回復
・HP50%以下で全体30%回復
・味方全体攻撃+10%
・奥義で攻撃+回復
・雷・智編成での回復役
特に回復役不足なら、2凸まで待たずに育てて問題ありません。
ジーンとどっちを育てる?
ここが一番迷いやすいポイントです。
ジーンも回復役として非常に優秀ですが、思考軍記では複数部隊を使います。
回復役が1人しかいない
→ ジーン・ルセリナのどちらかを優先して育成
両方持っている
→ 2人とも育成価値あり
第1部隊にジーン
→ 第2部隊にルセリナ
という分け方ができます。
「どっちが上か」だけでなく、複数部隊で両方使えるかを考える方が今の環境には合っています。
ジーンを持っているならルセリナ不要?
不要とは言えません。
思考軍記では最大5部隊を使うため、回復役1人だけでは全パーティを支えられません。
第1部隊
→ ジーン
第2部隊
→ ルセリナ
第3部隊以降
→ SR・R・108星も含めて回復候補
思考軍記前は、アタッカーを増やすだけでなく各部隊が戦える最低限の回復役を確保しておきましょう。
ルセリナは雷パーティで特に使いやすい?
ルセリナ自身は雷属性ですが、リーダー効果は智属性の味方の防御力・魔攻を12%上昇するタイプです。
ルセリナ=雷
ですが、
リーダー効果は智属性が対象です。
雷属性だけで固めるより、武器属性まで確認して編成しましょう。
雷・智キャラを多く使っている人ほど、リーダー運用も候補になります。
奥義は回復しながら全体攻撃
ルセリナの奥義は、敵全体への魔法攻撃と味方全体回復を同時に行います。
Lv1では味方全体を最大HPの16%回復し、Lv3では20%まで上昇します。
回復だけ
ではなく、
敵全体へダメージを与えながら立て直せる
周回や複数敵が出る戦闘では、回復専任キャラより手数を減らしにくいのがメリットです。
回復量をさらに伸ばせる
指南「癒力」では、奥義以外のHP回復技を使った時の回復量を増やせます。
最大強化時は、最大3回まで回復量+100%です。
ルセリナの役割は基本的に回復です。
攻撃ステータスだけを見るより、回復性能につながる指南を優先しましょう。
味方が瀕死になると追加回復もできる
指南「救済」では、味方が瀕死になった時に対象1体を自動回復できます。
最大強化時はHP35%回復です。
固有効果・全体回復・救済を組み合わせることで、味方のHPが崩れた時に立て直しやすい構成になっています。
ルセリナの弱点は?
使いやすいヒーラーですが、注意点もあります。
・固有の大回復は最大1回
・蘇生は2凸が必要
・復活時HPは1%なのでその後の立て直しが必要
・回復役がすでに十分なら育成優先度は下がる
・土・剣弱点の相手では被ダメに注意
2凸蘇生があっても、蘇生後すぐに再度倒される可能性があります。
復活後に全体回復や防御バフを活かして立て直すことを意識しましょう。
今から育てるべき人
・回復役が1人しかいない
・思考軍記の第2部隊が完成していない
・雷・智編成を使っている
・全体回復キャラが不足
・1凸以上している
・2凸している
逆に今は後回しでもいい人
・回復役をすでに3人以上育成済み
・主力アタッカー育成が終わっていない
・第1部隊の守護役が不足
・今の攻略で回復不足を感じていない
・育成素材が極端に少ない
「SSRだから育てる」ではなく、今のパーティに回復役が足りているかで判断しましょう。
無課金・微課金ならどこまで育てる?
無凸
→ 回復不足なら育成してOK
1凸
→ 回復・攻撃バフが大きく伸びるので優先度高め
2凸
→ 蘇生目的で高難度でも使いやすい
未所持
→ 恒常なので無理に追わない
恒常キャラなので、ルセリナだけを目的に大量の幻想石を使うより、引けたら育成で考えるのがおすすめです。
今から育てるならどこを優先?
① Lv・上限解放
↓
② 回復量を確保
↓
③ 癒力
↓
④ 救済
↓
⑤ 生存力
↓
⑥ 奥義・攻撃面を補強
まずは「倒れずに味方を回復できる状態」を作ってから、火力面へ広げるのがおすすめです。
ルセリナを育てるか30秒判断
回復役が2人未満?
YES → 育成おすすめ
NO ↓
思考軍記の第2部隊にヒーラーがいない?
YES → 育成おすすめ
NO ↓
1凸以上?
YES → 育成価値高め
NO ↓
他に不足している役割がある?
YES → そちら優先もあり
NO → 育成してOK
まとめ|ジーンがいてもルセリナは育成候補
・雷/智/回復
・全体回復持ち
・HP50%以下で全体30%回復
・無凸でも攻撃+10%
・1凸で回復45%+攻撃20%
・2凸で味方1体を蘇生
・蘇生時に全体防御+20%
・奥義は全体攻撃+全体回復
・思考軍記の2人目ヒーラー候補
・ジーンと両方育てる価値あり
今の環境では、「ジーンとルセリナのどちらが上?」と1人に絞るより、複数部隊で両方を使える状態にしておく方が実戦的です。

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