『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』第3章で仲間になる108星「ブブ」。
加入して性能を見て、
「ブブって実際強い?」
「今から育てる価値ある?」
「SSRがいるなら使わない?」
「通常攻撃5回って使いやすいの?」
と気になっている人も多いはずです。
ブブは火・闘の攻手で、最大の特徴は、
通常攻撃を計5回当てると物攻100%UP
することです。
さらに、
・通常攻撃時の与ダメージUP
・通常攻撃から連続攻撃が発生
・闘属性2段攻撃
・火属性単体技
・火+闘の全体奥義
を持ちます。
ガチャを引かずに育てられる火・闘アタッカーが欲しい人には、かなり使いやすい育成候補です。
- ブブの基本性能
- ブブは何が強い?
- 一番重要|通常攻撃5回で物攻100%UP
- 連続攻撃と個性が噛み合っている
- ただし短期戦では少し運が絡む
- 闘2段攻撃が優秀
- 火属性の単体技も使える
- 奥義は火+闘の全体攻撃
- 通常攻撃そのものも強化できる
- WEAK痛撃もある
- 1凸・2凸で何が変わる?
- 無凸でも使える?
- じゃあ完凸まで育てるべき?
- SSRがいるならブブはいらない?
- ブブは汎用パーティにも入る?
- ブブは武器Sまで上げていい?
- 指南は何を優先する?
- ブブの弱点は?
- 逆に長めのボス戦では強みを出しやすい
- 無課金・微課金なら育てる価値は高め
- 逆に今すぐ育てなくてもいい人
- 今から育てるならどこまで?
- 幻水ナビの判断|「無料キャラだから弱い」で切らなくていい
- まとめ|ブブは火・闘不足なら今から育ててOK
ブブの基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レアリティ | 108星 |
| 役割 | 攻手 |
| 属性 | 火・闘 |
| 速 | A |
| WEAK | 水・智 |
| RESIST | 風・剣 |
| 加入 | 3章3話進行中に自動加入 |
火だけでなく闘WEAKも狙えるため、編成できる場所は比較的多めです。
ブブは何が強い?
ブブは単純に最初から高火力を出すタイプではなく、通常攻撃を重ねながら自分を強化するアタッカーです。
① 通常攻撃5回で物攻100%UP
② 通常攻撃そのものを強化できる
③ 連続攻撃がある
④ 闘2段攻撃でWEAKを削れる
⑤ 火・闘の2属性を使える
⑥ 速Aで行動しやすい
⑦ 108星なのでガチャ不要
一番重要|通常攻撃5回で物攻100%UP
ブブの個性「積み重ねが鍛錬の肝なのです!」は、通常攻撃で計5回ダメージを与えると物攻が100%上昇します。
通常攻撃
↓
通常攻撃回数を稼ぐ
↓
計5回ダメージ
↓
物攻+100%
↓
後半の火力が大幅UP
そのためブブは、紋章技ばかりを使うより通常攻撃を挟みながら戦うことが重要です。
連続攻撃と個性が噛み合っている
ブブは指南で「連続攻撃」を習得できます。
通常攻撃でダメージを与えるたびに35%の確率で連続攻撃が発生します。
通常攻撃
↓
連続攻撃発生
↓
攻撃回数を追加
↓
5回条件へ早く近づく
ブブの強化条件と通常攻撃型の指南が同じ方向を向いているのが強みです。
ただし短期戦では少し運が絡む
連続攻撃は確定発動ではありません。
そのため、短い戦闘では、
連続攻撃が出ない
↓
通常攻撃5回に届くのが遅い
↓
物攻100%UP前に戦闘終了
となる場合があります。
開幕から最大火力を出すタイプではない点は理解しておきましょう。
闘2段攻撃が優秀
ブブの紋章技「猛攻衝」は、敵単体へ闘属性の2段攻撃を行います。
猛攻衝
→ 闘×2
→ WEAKを狙う
→ バランスを削る
→ アンバランスを狙う
単純な一撃より、WEAKを複数回入れたい場面で使いやすい技です。
火属性の単体技も使える
もう一つの紋章技「熱破」は、敵単体への火属性物理攻撃です。
そのためブブ1人で、
闘弱点
→ 猛攻衝
火弱点
→ 熱破
と使い分けられます。
奥義は火+闘の全体攻撃
奥義「摩擦の真髄」は敵全体が対象です。
火・闘を含むため、雑魚が複数出現するステージでも使いやすくなっています。
単体
→ 闘2段/火攻撃
複数敵
→ 全体奥義
ボスだけでなく、複数敵の処理にも役割を持てます。
通常攻撃そのものも強化できる
ブブは指南で「強攻撃」を持ち、Sランクでは通常攻撃時の与ダメージが一時的に50%増加します。
さらに「鉄腕」では通常攻撃をするたび、物攻・物防が3%ずつ上昇します。
通常攻撃
↓
強攻撃
+
鉄腕
+
連続攻撃
+
5回で物攻100%UP
つまりブブは、通常攻撃を弱い行動として扱わなくていいキャラです。
WEAK痛撃もある
指南「WEAK痛撃」は、WEAK属性でダメージを与える時の火力を伸ばします。
Sランクでは与ダメージ35%増加です。
・火WEAK
・闘WEAK
・複数回攻撃でバランスを削りたい敵
・戦闘がある程度続くボス
1凸・2凸で何が変わる?
| 凸 | 主な変化 |
|---|---|
| 無凸 | 通常攻撃5回で物攻100%UP |
| 1凸 | 個性が強化 |
| 2凸 | 鉄腕を習得 |
| 3凸 | 奥義強化 |
| 4凸 | 基礎能力UP+通常攻撃強化 |
| 5凸 | 奥義強化 |
| 6凸 | 基礎能力UP+通常攻撃強化 |
1凸では通常攻撃5回後の物攻上昇が110%まで強化されます。
2凸では通常攻撃するたび物攻・物防が上がる「鉄腕」を習得するため、ブブらしい通常攻撃型の性能がさらに完成していきます。
無凸でも使える?
使えます。
無凸時点から、
通常攻撃5回 → 物攻100%UP
という核となる個性を持っています。
・火WEAK要員
・闘WEAK要員
・闘2段攻撃
・通常攻撃型アタッカー
・全体奥義
「完凸するまで倉庫」というタイプではありません。
じゃあ完凸まで育てるべき?
ブブは108星なので、ガチャSSRのように幻想石を使って重ねるキャラではありません。
ピースを無償で集められるため、長期的には凸を進めて問題ありません。
火・闘アタッカー不足
→ 優先度高め
すでに火・闘主力が完成
→ 急がなくてOK
思考軍記で人数不足
→ 育成候補
無課金・微課金
→ かなり相性が良い
SSRがいるならブブはいらない?
SSRを持っているだけでブブが不要になるわけではありません。
幻水SPでは、属性・武器属性・敵のWEAKが重要です。
さらに思考軍記など複数部隊を使うコンテンツでは、主力6人以外にも育成済みキャラが必要になります。
ブブは汎用パーティにも入る?
火・闘WEAKの敵なら十分候補になります。
ただし、ブブは通常攻撃を重ねて完成するタイプなので、毎回1〜2行動で終わる周回では本領を発揮しにくいです。
| コンテンツ | 相性 | 理由 |
|---|---|---|
| ストーリー | ○ | 火・闘を使い分けやすい |
| ボス戦 | ◎ | 通常攻撃を重ねやすい |
| 短時間周回 | △ | 5回条件前に終わる場合あり |
| 思考軍記 | ○ | 複数部隊用の攻手になる |
| 火・闘WEAK | ◎ | WEAK痛撃を活かせる |
ブブは武器Sまで上げていい?
攻手なので、主力として使うなら武器強化の恩恵は大きいです。
ただし加入した直後に、いきなりSまで上げる必要はありません。
まず
レベル・能力・指南
↓
実際に火/闘編成で使う
↓
主力として残る
↓
武器Sを検討
武器S素材は重いため、加入直後に勢いで投入するより、A付近まで育てて使用感を確認する方が安全です。
指南は何を優先する?
ブブは通常攻撃型なので、キャラ性能と直接噛み合う指南を優先したいです。
連続攻撃
→ 通常攻撃から追加攻撃
強攻撃
→ 通常攻撃ダメージ強化
WEAK痛撃
→ 火・闘WEAK時の火力UP
鉄腕
→ 通常攻撃するほど物攻・物防UP
すべて「通常攻撃をする」というブブの基本行動と噛み合っています。
ブブの弱点は?
一番大きいのは最大火力まで少し時間が必要な点です。
・開幕から物攻100%UPではない
・通常攻撃5回が必要
・連続攻撃は確率発動
・短期戦では完成前に終わることがある
・火/闘WEAKがない敵では強みが減る
「どこでも最初から最大火力」というキャラではありません。
逆に長めのボス戦では強みを出しやすい
戦闘時間が長ければ、5回条件を達成しやすくなります。
物攻100%UP後は、その後の通常攻撃・紋章技・奥義の火力を伸ばせるため、短期周回よりボス戦向きと考えると使い方が分かりやすいです。
無課金・微課金なら育てる価値は高め
ガチャSSRを次々育てる場合、キャラ確保だけでなく凸の問題もあります。
一方、108星はゲーム内で育成を進められます。
・無課金/微課金
・火属性攻手が不足
・闘属性攻手が不足
・思考軍記の部隊数が足りない
・通常攻撃型キャラを育てたい
・SSR育成素材を節約したい
逆に今すぐ育てなくてもいい人
すでに火・闘アタッカーが複数完成しているなら、優先順位を下げても構いません。
・火主力が完成済み
・闘主力も完成済み
・1軍6人の育成がまだ途中
・守護や回復が不足している
・ポッチ/武器素材が枯渇している
特に1軍が完成していない場合は、新しい108星へ素材を広げすぎない方がいいです。
今から育てるならどこまで?
迷っているなら、一気にフル育成ではなく段階的に進めるのがおすすめです。
| 段階 | おすすめ判断 |
|---|---|
| 加入直後 | 基本育成して性能確認 |
| 火・闘不足 | 主力候補まで育成 |
| 2軍用 | 必要ラインまで育成 |
| 主力確定 | 指南・武器も本格強化 |
| 使わない | 高価な素材は温存 |
幻水ナビの判断|「無料キャラだから弱い」で切らなくていい
ブブは、
加入した瞬間から何でも最強
というキャラではありません。
ただし、
通常攻撃5回
+
物攻100%UP
+
連続攻撃
+
通常攻撃強化
+
火・闘WEAK対応
と、キャラの性能がきれいにつながっています。
特に108星はガチャを回さず育てられるため、火・闘の戦力が足りないプレイヤーなら育成候補に入れていいと判断します。
一方、すでに同じ役割の主力が完成しているなら、急いで武器Sなどの高級素材まで入れる必要はありません。
まとめ|ブブは火・闘不足なら今から育ててOK
・第3章3話で自動加入
・108星の攻手
・火/闘属性
・速A
・通常攻撃5回で物攻100%UP
・1凸で個性強化
・2凸で鉄腕習得
・通常攻撃から35%で連続攻撃
・強攻撃で通常攻撃ダメージUP
・WEAK痛撃持ち
・闘2段攻撃あり
・火単体技あり
・全体奥義あり
・短期戦は少し運が絡む
・長めのボス戦で強みを出しやすい
・108星なのでガチャ不要
火・闘アタッカーが不足しているなら、今から育てて問題ない108星です。


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