『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』の蜃気楼の塔・五行の間「雷」27F。
26Fまで進めても、27Fで突然、
「攻撃回数が多すぎて耐えられない」
「横範囲で前列が崩れる」
「敵が硬くて36行動にも間に合わない」
と詰まりやすい階層です。
雷27Fは、
・ブレイドピッグ×3
・ビッグブラックバニー×1
の4体構成です。
4体すべて雷・闘が弱点なので、雷/闘キャラでWEAKを集中させ、早めにアンバランスを取るのが基本です。
特にビッグブラックバニーは横範囲攻撃+高防御を持つため、長時間残すほど事故が起きやすくなります。
- 雷の間27Fの敵構成
- 5chでも「雷27は攻撃回数が多すぎる」
- 最大の注意点はビッグブラックバニー
- 対策① 雷+闘でWEAKを取る
- 雷・闘アタッカーならSSRディアナが使いやすい
- 対策② まずブレイドピッグを1〜2体減らす
- 対策③ バニーはアンバランス後に一気に削る
- 横範囲攻撃は配置でも対策する
- 守護を1人入れる価値は高い
- ヒーラーを入れるなら「全体回復」重視
- ブレイドピッグも防御が低くない
- オートで負けるなら手動にする
- まず36行動以内は捨ててもいい
- 19F攻略と考え方は似ているが敵が違う
- 29Fも控えているので育成は主力へ集中
- 勝てない時の確認順
- 幻水ナビの判断|「耐える」より敵4体を早く3体・2体にする
- まとめ|雷・闘で1体ずつ早く倒す
雷の間27Fの敵構成
| 敵 | 数 | Lv | 弱点 |
|---|---|---|---|
| ブレイドピッグ | 3体 | 50 | 雷/闘 |
| ビッグブラックバニー | 1体 | 50 | 雷/闘 |
つまり、この階層では雷属性6人を揃えるだけでなく、闘属性まで重ねられるキャラが特に使いやすいです。
5chでも「雷27は攻撃回数が多すぎる」
さらに「ひどい時は12ヒット」というプレイヤー報告もあります。
これは固定行動表として確認できた数字ではありませんが、雷27Fが“攻撃回数の多さで崩される階層”として認識されていることは分かります。
最大の注意点はビッグブラックバニー
ビッグブラックバニーはLv50で、確認できるデータでは、
| 能力 | 数値 |
|---|---|
| HP | 903 |
| 物攻 | 143 |
| 物防 | 402 |
| 魔防 | 402 |
| 攻撃 | 通常攻撃/横範囲攻撃 |
防御が高いため、通常攻撃だけで削ろうとすると時間がかかります。
硬いから後回し
↓
横範囲攻撃を何度も受ける
↓
前列・横一列が削られる
↓
回復が追いつかない
という展開になりやすいです。
対策① 雷+闘でWEAKを取る
27Fは敵4体すべてが雷・闘弱点です。
雷/闘攻撃
↓
WEAK
↓
バランスを削る
↓
アンバランス
↓
奥義・高威力技を集中
雷属性だからという理由だけでキャラを選ぶより、雷+闘を持つキャラがいれば優先候補です。
雷・闘アタッカーならSSRディアナが使いやすい
SSRディアナは雷・闘の攻手なので、この階層では2つの弱点が一致します。
高い物攻と攻撃回数による自己強化を持つため、育成済みなら主力候補です。
・雷+闘
・範囲攻撃持ち
・アンバランスを取りやすい
・開幕から火力を出せる
ただし、ディアナ必須という意味ではありません。108星を含め、雷・闘でWEAKを取れるキャラを優先してください。
対策② まずブレイドピッグを1〜2体減らす
敵4体が全員残っている状態では、単純に敵側の行動回数が多くなります。
そのため、最初から4体を均等に削るより、アンバランスを取れたブレイドピッグを1体ずつ倒すのがおすすめです。
4体生存
↓
1体集中
↓
ブレイドピッグ撃破
↓
敵3体
↓
さらに1体撃破
敵数が減れば、その分だけこちらが受ける攻撃も減らせます。
対策③ バニーはアンバランス後に一気に削る
ビッグブラックバニーは防御402と硬いため、正面から削り続けるより、WEAKでバランスを削ってから大技を集中した方が効率的です。
雷・闘WEAK
↓
アンバランス
↓
奥義
↓
高威力技
↓
連携
硬い状態で奥義を無駄撃ちしない
横範囲攻撃は配置でも対策する
ビッグブラックバニーは横範囲攻撃を持っています。
そのため、同じ横列へ耐久の低いキャラを固めると、一度に複数人が削られます。
同じ横列に
低耐久キャラ3人
↓
横範囲でまとめて被弾
ではなく、
前衛・後衛の耐久を見ながら配置を分散
「キャラは強いのに一気に3人削られる」という場合は、育成前に配置を見直してみましょう。
守護を1人入れる価値は高い
27Fは多段・範囲攻撃で崩されやすいため、守護1人を入れて前列を安定させる価値があります。
雷属性の守護ではキカなどが候補です。
ただし、36行動以内を狙う段階では、守護を増やしすぎると火力不足になります。
| 状況 | 調整 |
|---|---|
| すぐ全滅する | 守護+回復 |
| 前列だけ落ちる | 守護・防具強化 |
| クリアはできる | 火力を増やす |
| 36行動に届かない | 回復・守護を1枠減らす |
ヒーラーを入れるなら「全体回復」重視
横範囲や複数回攻撃を受けるため、単体だけを回復するより複数人を戻せる回復が使いやすいです。
ただし27Fの雷編成では使えるキャラが限定されるため、手持ちの雷属性回復・支援役から選びましょう。
ブレイドピッグも防御が低くない
ブレイドピッグLv50は、確認できるデータで物防327・魔防327あります。
ビッグブラックバニーほどではありませんが、こちらも通常攻撃だけでは削りづらい敵です。
攻撃が通らない
↓
もっと武器強化
だけでなく、
WEAKを増やす
→ アンバランスを早める
ことも確認しましょう。
オートで負けるなら手動にする
オートでは攻撃対象が分散しやすく、敵4体が長時間残る場合があります。
・1体へWEAK集中
・アンバランスした敵を狙い続ける
・奥義をアンバランス後に使う
・危険な敵から数を減らす
・回復を必要な時だけ使う
初回突破はオートにこだわらなくてOKです。
まず36行動以内は捨ててもいい
五行の間の共通条件は、
・戦闘不能キャラ2体以下
・48行動以内
・36行動以内
です。
27Fで苦戦中なら、まず生存して突破することを優先しましょう。
育成が進んだ後に36行動を取り直しても問題ありません。
19F攻略と考え方は似ているが敵が違う
雷の間19Fも、うさぎの横範囲攻撃が厄介な階層です。
ただし27Fはビッグブラックバニー+ブレイドピッグ3体で、敵全体の防御もさらに高くなっています。
29Fも控えているので育成は主力へ集中
27Fを突破した後には28F・29Fがあります。
ここだけのために6人全員を最大育成するより、今後も使う雷の主力2〜3人へ素材を集中させた方が効率的です。
主力攻手
→ 武器優先
守護
→ 防具・HP
補助
→ 必要指南
と役割ごとに育てましょう。
勝てない時の確認順
① 雷・闘WEAKを取れているか
② ブレイドピッグを早く1体減らしているか
③ バニーを長時間放置していないか
④ 横範囲を受ける配置になっていないか
⑤ アンバランス前に奥義を使っていないか
⑥ 全滅するなら守護・回復を入れる
⑦ クリアできるなら火力枠を増やす
⑧ オートで無理なら手動
幻水ナビの判断|「耐える」より敵4体を早く3体・2体にする
雷27Fは攻撃回数が多いため、
もっと回復する
もっと耐久する
と考えたくなります。
ただ、敵4体を長時間残すほど攻撃を受ける回数も増えます。
そのため、
雷・闘WEAK
↓
1体アンバランス
↓
集中撃破
↓
4体→3体→2体
という流れを作る方が、結果的に被ダメージを抑えやすいです。
「12ヒットに耐える編成」より「12ヒットされる前に敵数を減らす編成」を意識するのがおすすめです。
まとめ|雷・闘で1体ずつ早く倒す
・敵はブレイドピッグ×3+ビッグブラックバニー
・全員Lv50
・4体とも雷・闘弱点
・バニーは横範囲攻撃持ち
・バニーは物防・魔防402で硬い
・ブレイドピッグも防御327
・WEAK→アンバランスが重要
・敵4体を均等に削らない
・まず1体ずつ減らす
・バニーを長時間放置しない
・横範囲を意識して配置を調整
・全滅するなら守護・回復
・36行動狙いなら火力寄せ
・オートより手動が安定しやすい
・まずクリアして36行動は後回しでもOK
勝てない場合は育成を増やす前に、「4体を長く残していないか」と「雷・闘WEAKを取れているか」を確認してみましょう。

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