『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』では、第3弾・第4弾と新SSRが続けて追加され、既存キャラとの性能差について5chでも話題になっています。
特にビクトール、ロニー・ベル、ミーナなど新キャラの性能を見て、「少しずつインフレしている?」と感じるプレイヤーも。
一方で、急激に旧キャラを使えなくするほどではなく、「このくらいの微インフレならちょうどいい」という声もあります。
⚠️ 今回は5chのバランス雑談
「インフレしている」「集金寄り」という部分はプレイヤー側の評価です。
公式がインフレ方針や短期集金を発表しているわけではありません。
今回は新キャラ追加をプレイヤーがどう感じているかをまとめます。
「インフレしている」「集金寄り」という部分はプレイヤー側の評価です。
公式がインフレ方針や短期集金を発表しているわけではありません。
今回は新キャラ追加をプレイヤーがどう感じているかをまとめます。
最近の新キャラ、少しずつ強くなってない?
名無しさん
新キャラ毎回ちょっとずつ強くなってる気はする
名無しさん
でも初期キャラが完全に使えなくなってるわけでもないんだよな
名無しさん
このくらいの微インフレなら別にいい
名無しさん
毎回引かないとダメになるレベルじゃなきゃいいわ
「いや普通にインフレ早くない?」という声も
名無しさん
いやサービス開始から見たら結構早くない?
名無しさん
限定じゃないとはいえ強いの連続で出してるからな
名無しさん
微インフレを高速でやったら結局インフレでは
名無しさん
石足りないから全部追うのは無理
新キャラが強いのはソシャゲなら普通?
名無しさん
新キャラ弱かったら誰も引かんし多少強いのは仕方ない
名無しさん
既存キャラにも上方修正入るなら全然あり
名無しさん
旧キャラ死なせなきゃいいよ
名無しさん
好きなキャラ使えるくらいの差にしてくれ
第4弾は実際に強いキャラが多い
現在の第4弾では、ビクトール・ロニー・ベル・ミーナが登場しています。
3人とも役割は違いますが、それぞれ明確な強みがあります。
| キャラ | 強み |
|---|---|
| ビクトール | 自己強化+2凸で物防4段階弱化 |
| ロニー・ベル | 火・闘の単体アタッカー |
| ミーナ | 正面バフ+解放軍補助 |
▶ 第4弾ガチャは引くべき?ビクトール・ロニー・ベル・ミーナを比較
それでも旧キャラが完全に使えないわけではない
最近の環境でも、初期からいるキャラが高難度で再評価されるケースがあります。
たとえばモーガンは異境で再評価され、サフィアも長期戦・回復面から見直されています。
🟢 今の環境は「新しい=完全上位互換」ではない
・属性
・武器種
・陣営
・バフ・デバフ
・高難度ギミック
・凸状況
によって、古いキャラにも使い道があります。
・属性
・武器種
・陣営
・バフ・デバフ
・高難度ギミック
・凸状況
によって、古いキャラにも使い道があります。
上方修正があるのは安心材料
幻水SPでは既存キャラへの上方修正も行われています。
そのため、一度評価が落ちたキャラでも、後から性能が見直される可能性があります。
🔵 新キャラだけ見ない
新SSR追加
↓
既存キャラが弱く見える
↓
高難度で別キャラが再評価
↓
上方修正で環境変化
という流れもあります。
新SSR追加
↓
既存キャラが弱く見える
↓
高難度で別キャラが再評価
↓
上方修正で環境変化
という流れもあります。
一番問題なのは「全部引かなきゃ」と感じること
新キャラが少し強くても、毎回引く必要はありません。
⚠️ 新キャラ追加=毎回ガチャ必須ではない
今の手持ちで困っていない
→ 温存
特定属性が弱い
→ 補強できるキャラだけ狙う
高難度で明確に必要
→ 引く価値を検討
「新しいから引く」ではなく「不足を埋めるか」で判断するのがおすすめです。
今の手持ちで困っていない
→ 温存
特定属性が弱い
→ 補強できるキャラだけ狙う
高難度で明確に必要
→ 引く価値を検討
「新しいから引く」ではなく「不足を埋めるか」で判断するのがおすすめです。
ガチャPtまで考えるとさらに判断が変わる
すでにガチャPtが100や200付近なら、途中で止めるかどうかも考える必要があります。
▶ ガチャPt100と200どっち?確定チケット・天井・持ち越しを解説
幻水ナビの感想
🟣 幻水ナビの感想
今回の5chは、
新キャラ強い
↓
インフレでは?
↓
でも旧キャラも使える
↓
微インフレならいい
↓
いやそのペースが速いのでは?
という感じで、かなり意見が割れています。
今のところは「昔のSSRが全部ゴミになる」という状況ではありません。
むしろ高難度によって昔のキャラが突然刺さることもあるので、新キャラだけ追い続けるより手持ちの役割を広げる方が大事だと思います。
ただ、追加ペースがこのまま速い状態で続くなら、無課金・微課金ほど「どこをスルーするか」は今後さらに重要になりそうです。
今回の5chは、
新キャラ強い
↓
インフレでは?
↓
でも旧キャラも使える
↓
微インフレならいい
↓
いやそのペースが速いのでは?
という感じで、かなり意見が割れています。
今のところは「昔のSSRが全部ゴミになる」という状況ではありません。
むしろ高難度によって昔のキャラが突然刺さることもあるので、新キャラだけ追い続けるより手持ちの役割を広げる方が大事だと思います。
ただ、追加ペースがこのまま速い状態で続くなら、無課金・微課金ほど「どこをスルーするか」は今後さらに重要になりそうです。
まとめ|微インフレは許容?それとも速すぎる?
🔴 新キャラ・インフレ談義まとめ
・5chで新キャラの強さが話題
・少しずつ性能が上がっていると感じる人も
・「微インフレならちょうどいい」という声
・一方で追加ペースの速さを気にする人も
・旧キャラが完全に使えない環境ではない
・高難度で既存キャラが再評価されることも
・既存キャラの上方修正もある
・新SSRを毎回引く必要はない
・不足している属性・役割で判断
インフレそのものより、「新キャラを全部追わないと遊べない環境になるか」が今後の注目点になりそうです。
・5chで新キャラの強さが話題
・少しずつ性能が上がっていると感じる人も
・「微インフレならちょうどいい」という声
・一方で追加ペースの速さを気にする人も
・旧キャラが完全に使えない環境ではない
・高難度で既存キャラが再評価されることも
・既存キャラの上方修正もある
・新SSRを毎回引く必要はない
・不足している属性・役割で判断
インフレそのものより、「新キャラを全部追わないと遊べない環境になるか」が今後の注目点になりそうです。



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