『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』の乱凛天(らんりんてん)攻略をまとめます。
「乱凛天に勝てない」「誰から倒せばいい?」「2章と3章で攻略が違う?」「レベルを上げても勝てない」という人向けに、倒す順番・弱点・編成・手動操作のコツまで整理しました。
乱凛天はランラン・リンリン・テンテンの3人で登場し、2章0話3節と3章0話3節では敵性能が異なります。
乱凛天で勝てない時は、まず
① オートを切る
② 1体へ攻撃を集中
③ 2章はテンテン→ランラン→リンリンを目安
④ 3章は「三色動迅」を止めるため最も倒しやすい1体を最優先
⑤ 智属性を優先
⑥ 剣属性はできるだけ避ける
⑦ 奥義・連携も同じ敵へ集中
を試してください。
「3人を少しずつ削る」のが一番苦しくなりやすい戦い方です。
乱凛天(らんりんてん)とは?
乱凛天は、ランラン・リンリン・テンテンの三姉妹です。
| キャラ | 立場 |
|---|---|
| ランラン | 長女 |
| リンリン | 次女 |
| テンテン | 三女 |
検索では「とんちんかん」「トンチンカン」と呼ばれることもありますが、正式名称は乱凛天(らんりんてん)です。
2章と3章で攻略は違う?
基本は「1体ずつ倒す」で共通ですが、2章と3章では注意点が違います。
| 項目 | 2章0話3節 | 3章0話3節 |
|---|---|---|
| 基本方針 | 1体ずつ集中 | 1体を最速で落とす |
| 主な攻撃 | 物理主体 | 物理+一部魔法 |
| 共通弱点 | 智 | 智 |
| 避けたい | 剣 | 剣 |
| 最大の注意 | 長期戦 | 三色動迅 |
2章の乱凛天|倒す順番
テンテン
↓
ランラン
↓
リンリン
2章ではテンテンとランランが攻撃を重ねるほど火力を上げていくため、長期戦ほど不利になります。
特にテンテンは最初の撃破候補として狙いやすいため、戦闘開始から攻撃を集中させるのがおすすめです。
なぜテンテンから?
テンテンを先に倒すことで、敵側の行動回数を早く減らせます。
乱凛天戦は3人が残っている時間が長いほど、こちらが受ける攻撃回数も増えます。
3人残る
→ 3人分の攻撃
1人倒す
→ 2人分に減る
回復負担も一気に下がります。
ランランは2番目
ランランは一定回数まで小さいダメージを通しにくくする特徴があり、最初から狙うと撃破まで時間がかかりやすいです。
テンテンを倒して敵の行動数を減らしてから集中攻撃すると安定しやすくなります。
リンリンは瀕死を長引かせない
リンリンはHPが減ると火力が上がるため、最後まで残す場合でも瀕死になったら一気に倒すことを意識しましょう。
2章の弱点
| 敵 | WEAK | RESIST |
|---|---|---|
| ランラン | 雷・智 | 火・剣 |
| リンリン | 土・智 | 水・剣 |
| テンテン | 水・智 | 風・剣 |
3人すべてに智が共通して有効です。
育っている智属性キャラがいるなら優先候補です。
3章の乱凛天|勝てない最大の原因
3章で特に危険なのが、3人が揃っている時に使われる「三色動迅」です。
3人残る
↓
三色動迅
↓
全体へ大ダメージ
↓
パーティ崩壊
となるなら、耐久だけを上げるより、
1体へ奥義・連携を集中して早く倒す
方が効果的です。
3章は誰から倒す?
3章では、単純に「必ずテンテン」と決めるより、自分の編成で最も弱点を突きやすく、早く倒せる相手を優先するのが安全です。
ただしテンテンを最初に狙える編成なら、従来どおりテンテン集中でも攻略しやすいです。
① 一番弱点を突きやすい敵
② 最速で倒せる敵
③ 味方の弱点を突いてくる危険な敵
目的はとにかく3人状態を早く終わらせることです。
3章の弱点
| 敵 | WEAK | RESIST |
|---|---|---|
| ランラン | 土・智 | 水・剣 |
| テンテン | 水・智 | 風・剣 |
| リンリン | 雷・智 | 火・剣 |
個別属性は異なりますが、3人とも智が共通弱点です。
「誰へ出しても弱点を突きやすい」という意味で、智属性はかなり使いやすいです。
乱凛天に勝てない時はオートを切る
乱凛天で一番変化が出やすいのがオート→手動です。
オートだと攻撃先が分散し、3人を均等に削ってしまう場合があります。
オート
→ 攻撃が分散
→ 3人とも残る
→ 攻撃回数が減らない
手動
→ 1体へ固定
→ 奥義・連携も集中
→ 1体撃破
→ 一気に楽になる
奥義・連携も同じ敵へ集中
通常攻撃だけ集中しても、奥義や連携が別の敵へ飛んでしまうと撃破が遅れます。
最初に倒す相手を決めたら、奥義・連携も同じ敵へ集中させましょう。
ランラン HP60%
リンリン HP55%
テンテン HP50%
のように3人を均等に削ると、敵の行動数は1回も減りません。
ブレイク・ノックダウンも狙う
弱点を突いてバランスを崩し、ブレイク・ノックダウンまで持っていけると、敵の行動を減らしながら攻撃できます。
「SSRだから使う」ではなく、弱点を突ける育成済みキャラがいないか確認しましょう。
おすすめ編成の考え方
乱凛天には「このキャラがいないと勝てない」という必須キャラはいません。
| 役割 | 優先すること |
|---|---|
| アタッカー | 智など弱点を突ける |
| 守護 | 物理耐久を重視 |
| 回復 | 集中攻撃を受けても立て直せる |
| 補助 | 攻撃バフ・防御弱化など |
剣属性は避けた方がいい?
乱凛天は闘属性のため、剣属性は相性が悪いです。
普段強いSSRでも、乱凛天に不利な剣属性なら普段より倒されやすくなります。
勝てない場合は「レア度」より属性相性を優先して見直しましょう。
レベル30でも勝てない時は?
乱凛天は、キャラレベルだけで勝敗が決まるボスではありません。
・武器
・防具
・指南
・紋章技
・装飾品
・メモリア
・絆護符
・属性相性
「レベルは足りているのに勝てない」場合は、装備や指南が止まっているケースもあります。
武器・防具を強化する
アタッカーは武器、前衛や守護役は防具を見直しましょう。
特に3章では敵火力が高いため、前衛だけ一瞬で倒されるなら防具強化の効果が大きいです。
指南・紋章技も忘れない
キャラLvだけ上げて指南・紋章技を放置していると、表示レベルの割に火力・耐久が足りないことがあります。
追加レベル上げ
より先に
↓
武器・防具
指南
紋章技
装飾品
を確認する価値があります。
メモリア・護符も付ける
パーティ全体に効果を出せるメモリアや絆護符も、空欄のままにしないようにしましょう。
2章で勝てない時の最短手順
① 剣属性を減らす
② 智属性キャラを確認
③ オートを切る
④ テンテンへ集中
⑤ 奥義・連携もテンテン
⑥ テンテン撃破
⑦ ランラン
⑧ リンリン
3章で勝てない時の最短手順
① 智属性を中心に確認
② 剣属性を減らす
③ 手動へ変更
④ 一番早く倒せる相手を決める
⑤ 通常攻撃・奥義・連携を集中
⑥ 三色動迅を撃たれる前後で1体倒す
⑦ 2体になったら立て直す
⑧ 残りを各個撃破
乱凛天で勝てない時のチェックリスト
□ 2章・3章どちらか確認した
□ 3人を均等に削っていない
□ 手動操作にした
□ 最初に倒す相手を決めた
□ 奥義・連携も同じ敵へ使っている
□ 智属性キャラを確認した
□ 剣属性を入れすぎていない
□ 回復役を入れた
□ 守護役の耐久を確認した
□ 武器・防具を強化した
□ 指南・紋章技を確認した
□ メモリア・護符を装備した
よくある質問
乱凛天は誰から倒す?
2章ではテンテン→ランラン→リンリンが目安です。3章では三色動迅を止めるため、自分の編成で最も早く倒せる1体を優先してください。
乱凛天の共通弱点は?
2章・3章ともに智属性が3人の共通弱点です。
剣属性は使わない方がいい?
闘属性の乱凛天に対して不利なので、他に育っているキャラがいるなら入れ替えを検討しましょう。
オートで勝てない
手動に変更してください。乱凛天では攻撃対象を固定し、1体ずつ倒すことが重要です。
3章の三色動迅で全滅する
回復で耐え続けるより、奥義・連携を1体へ集中して早く敵を2人に減らす方が安定しやすいです。
レベル30でも勝てない
武器・防具・指南・紋章技・装飾品・メモリア・護符・属性相性を確認してください。
「とんちんかん」と検索したけど同じ敵?
乱凛天を指して検索されることがあります。正式名称は乱凛天(らんりんてん)です。
幻水ナビの判断|レベル上げより「1体を倒す」が先
乱凛天で詰まった時、最初に「もっとレベルを上げないと」と考えがちですが、実際は戦い方を変えるだけで一気に楽になるタイプのボスです。
まず、
3人を均等に削る
↓
1人へ集中
オート
↓
手動
剣中心
↓
智など弱点中心
へ変えてみてください。
それでも負ける場合に、装備やレベルを追加強化するのがおすすめです。
まとめ|乱凛天に勝てないなら1体集中
・正式名称は乱凛天(らんりんてん)
・ランラン・リンリン・テンテンの3人
・3人を均等に削らない
・2章はテンテン→ランラン→リンリンが目安
・3章は最も早く倒せる1体を優先
・3章は三色動迅を止める
・智属性が共通弱点
・剣属性は不利
・オートより手動がおすすめ
・奥義・連携も1体へ集中
・レベルだけでなく装備・指南も確認
・メモリア・護符も忘れない
乱凛天戦で一番重要なのは、「3人と長く戦わないこと」です。
勝てない時は育成をやり直す前に、まず攻撃対象を1人に絞って再挑戦してみてください。


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