『幻想水滸伝 STAR LEAP(幻水SP)』で9月2日に登場したハンフリー「寡黙な剣士」・マーレ「碧鱗の乙女」・ミルイヒ「花将軍」。
「3人の中なら誰を引くべき?」「ハンフリーとマーレならどっち?」「シークレットSSRのミルイヒは強い?」と迷っている人向けに、ゲーム内で確認できる最大強化時の性能を比較します。
- ハンフリー → 自己回復+物攻・物防強化。物理耐久を重視するなら注目
- マーレ → かばう5回から全体回復+強化。長期戦・魔法編成で注目
- ミルイヒ → WEAK攻撃3回から自身+正面味方を強化。アタッカー支援で注目
単純に「誰が一番強い」ではなく、手持ちで不足している役割から選ぶのがおすすめです。
本記事のステータス・個性の数値は、ゲーム内で確認できる「最大強化&Rank.S防具装備時」の表示をもとにしています。
未強化状態や限界突破段階によって数値が異なるため、ガチャ画面の初期性能と混同しないよう注意してください。
第2弾SSR3キャラを比較
| キャラ | 戦気 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハンフリー | 22,272 | 1,212 | 388 | 258 | 415 | 243 |
| マーレ | 23,028 | 1,012 | 278 | 345 | 294 | 384 |
| ミルイヒ | 22,946 | 965 | 325 | 384 | 329 | 364 |
- HP・物攻・物防はハンフリーが目立つ
- 戦気・魔防はマーレが高い
- 魔攻はミルイヒが高い
ただし、3人は個性の発動条件と役割が異なるため、ステータスの大小だけで優劣は決まりません。
ハンフリー|自己回復+物理耐久が特徴
ハンフリー「寡黙な剣士」は、3人の中でもHP・物攻・物防が目立ちます。
さらに個性「…………必ず勝つ」では、奥義発動をきっかけに自己回復と自己強化が発動します。
- 奥義発動時に最大1回発動
- HP75%回復
- 最大HPを超過して回復
- 最大HP超過分の回復量は50%減少
- 物攻&物防150%上昇
味方全体を強化するマーレや、正面の味方を強化するミルイヒとは違い、ハンフリー自身の生存力と攻守を伸ばす性能が特徴です。
- 物理攻撃を受け止めるキャラが欲しい
- 前線が崩れやすい
- 自己回復できる耐久キャラが欲しい
- HP・物防を重視したい
マーレ|かばう5回から全体回復&強化
マーレ「碧鱗の乙女」は、味方をかばった回数が個性発動の条件になっています。
計5回かばうと
- 味方全体のHPを30%回復
- 魔攻&防御力120%上昇
ハンフリーが自身を立て直すタイプなのに対し、マーレは条件達成後に味方全体の立て直しへつなげられるのが大きな違いです。
特に魔攻上昇を活かせる編成では、守りながら攻撃面も伸ばせる点に注目です。
- 味方全体の耐久を補いたい
- 長期戦を意識している
- 魔法攻撃を使うキャラを編成している
- 守りながら回復・強化も狙いたい
ミルイヒ|正面の味方を大幅強化
シークレットSSRとして登場したミルイヒ「花将軍」は、ハンフリー・マーレとは違いWEAK属性攻撃が個性発動の条件です。
計3回WEAK属性攻撃でダメージを与えると
- 自身と正面にいる味方の攻撃力120%上昇
- 自身と正面にいる味方の防御力60%上昇
特に注目したいのが「正面にいる味方」も対象になることです。
強化したいアタッカーとの位置関係を意識すれば、ミルイヒ自身だけでなく主力キャラの火力・耐久を同時に伸ばせます。
- 主力アタッカーをさらに強化したい
- WEAKを積極的に狙う編成を使っている
- 配置を考えて編成するのが得意
- 攻撃支援を重視したい
ハンフリーとマーレはどっちを引くべき?
特に迷いやすいのが、耐久性能を持つハンフリーとマーレの比較です。
| 比較 | ハンフリー | マーレ |
|---|---|---|
| 回復 | 自身を75%回復 | 味方全体を30%回復 |
| 発動条件 | 奥義発動 | かばう5回 |
| 強化 | 自身の物攻・物防 | 魔攻・防御力 |
| 特徴 | 自身の耐久力 | パーティ支援 |
前線の1人をとにかく硬くしたい → ハンフリー
味方全体の耐久・回復まで考えたい → マーレ
ミルイヒは2人とは役割が違う
ミルイヒは、ハンフリー・マーレと単純比較しにくいキャラクターです。
最大強化時の個性を見る限り、ミルイヒは自身と正面の味方への攻撃・防御支援が大きな特徴。
「耐久役が欲しい」というより、主力キャラをさらに強化したい場合に候補になります。
WEAKを3回成立させられる戦闘では、自身+正面キャラへ大きな強化を狙えます。
初心者なら誰を引くべき?
始めたばかりで守護・耐久役が不足している場合は、まずハンフリーまたはマーレのほうが役割をイメージしやすいです。
一方、すでに前線が安定しており、強力なアタッカーを持っている場合はミルイヒによる支援を検討できます。
- 物理耐久役が不足 → ハンフリー
- 全体回復・耐久支援が欲しい → マーレ
- アタッカー支援を強化したい → ミルイヒ
3人とも引くべき?
3人は役割が異なるため、全員揃えれば編成の選択肢は増えます。
ただし、ゲーム内では今後も新キャラクター追加が続くため、3人全員を無理に狙う必要があるとは現段階では断定できません。
- 守護・耐久役は足りているか
- 回復役は足りているか
- 魔法アタッカーを使っているか
- 強化したい主力アタッカーがいるか
不足している役割を補えるキャラクターを優先するのがおすすめです。
結局誰を引くべき?目的別おすすめ
| 目的 | 候補 |
|---|---|
| 物理耐久を強化 | ハンフリー |
| 自己回復できる前線役 | ハンフリー |
| 全体回復を重視 | マーレ |
| 魔法編成を支援 | マーレ |
| 主力アタッカーを強化 | ミルイヒ |
| WEAKを活かした編成 | ミルイヒ |
守護・物理耐久を優先 → ハンフリー
全体回復+魔法編成支援 → マーレ
WEAK+アタッカー支援 → ミルイヒ
3人は役割がかなり違います。「誰が最強か」より「自分の編成に何が足りないか」で選ぶのがおすすめです。
まとめ|第2弾SSRは手持ちに合わせて選ぼう
9月2日に登場したハンフリー・マーレ・ミルイヒは、それぞれ明確に違った特徴を持っています。
- ハンフリー:HP1,212・物防415。奥義でHP75%回復+物攻・物防150%上昇
- マーレ:かばう5回で味方全体HP30%回復+魔攻・防御力120%上昇
- ミルイヒ:WEAK攻撃3回で自身+正面味方の攻撃力120%・防御力60%上昇
守護・耐久が不足しているならハンフリー、全体支援を重視するならマーレ、主力アタッカーをさらに伸ばしたいならミルイヒというように、現在の手持ちから逆算して選びましょう。


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